《沉星之序》由 Thekla, Inc. 开发,传奇制作人 Jonathan Blow(代表作《时空幻境》《见证者》)担纲游戏总监,由 Arc Games 与 Gamirror Games 联合发行。作品于 2026 年 10 月 8 日登陆 PC(Steam、Steam Deck)
官方将其形容为一座”游戏设计对撞机”——它并非从单一核心概念生长而来,而是把多位顶尖解谜设计师的构想强行碰撞到一起:《Skipping Stones to Lonely Homes》里投石成路的静谧、《Mirror Isles》中与倒影换位、《Promesst》中充满光束的洞窟探索,以及《
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《沉星之序》由 Thekla, Inc. 开发,传奇制作人 Jonathan Blow(代表作《时空幻境》《见证者》)担纲游戏总监,由 Arc Games 与 Gamirror Games 联合发行。作品于 2026 年 10 月 8 日登陆 PC(Steam、Steam Deck)、Nintendo Switch 2 与 PlayStation 5,支持简体中文界面、字幕与音频。这是自《见证者》之后酝酿近十年、由约二十人团队打造的心血之作。

01
设计对撞催生的谜题盛宴

官方将其形容为一座”游戏设计对撞机”——它并非从单一核心概念生长而来,而是把多位顶尖解谜设计师的构想强行碰撞到一起:《Skipping Stones to Lonely Homes》里投石成路的静谧、《Mirror Isles》中与倒影换位、《Promesst》中充满光束的洞窟探索,以及《Heroes of Sokoban》中不同英雄的推箱机制。这些原本各自独立的系统,在这里被糅合、交织、重新排列,最终爆发出远超各部分之和的可能性。

02
千个手工谜题,自由探索节奏

超过一千个手工打造的谜题,构成了这部作品的体量。数十种游戏机制、数百小时的独特玩法,每一个谜题都建立在前一个之上,用新的规则奖励你的好奇心与坚持。你可以按自己的节奏自由探索四个风格迥异的世界——它们各有自己的角色、规则、危险与秘密,来去自如,遇到卡壳就先换一片天地,随时回来再战。

03
独特的英雄设定

一群看似不可能的英雄是它最迷人的设定。一位女王、一名盗贼、一名战士、一位法师,还有一条会说话的船——每位角色都拥有互补的能力与各自的故事。当可操控的角色开始相遇、世界开始融合,谜题系统也随之交织,催生出单靠一种能力无法解开的全新挑战。就连那些凶残的怪物,也常常成为谜题本身的一部分,逼你绕着它们的行为规律思考。

04
全语音演绎的世界叙事

全语音演出阵容为这段旅程增色不少:Emily O’Brien 饰女王,Liam O’Brien 饰战士,Darin De Paul 饰法师,Anjali Bhimani 饰吟游诗人,Erica Luttrell 饰水手,Matthew Waterson 饰德鲁伊,制作人 Jonathan Blow 本人也有特别登场。在探索与收集到的神秘笔记之间,你会一点点拼出这个世界的深层神话。

05
媒体评价

媒体评价相当亮眼,Shacknews 与 Noisy Pixel 均给出满分。对喜欢推箱子、硬核解谜与自由探索的玩家来说,这是一座值得沉进去的迷宫。




用之前要知道
- 支持简体中文界面、字幕与音频
- 催生出单靠一种能力无法解开的全新挑战
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