《霜港迷城》原本是 Cephalofair Games 出品的美式桌游,是现象级战术桌游《幽港迷城(Gloomhaven)》的正统续作,曾创下桌游品类众筹金额纪录,被誉为 “桌游界战术 RPG 天花板”。
电子改编版由《凤凰点》开发商 Snapshot Games 打造(XCOM 之父朱利安・戈洛普参与监制)、Arc Games 发行,于2025 年 7 月 31 日登陆 Steam、Epic Games Store 开启抢先体验,2026 年 10 月 15 日推出 1.0 正式版,仅登陆 PC 平
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游戏基本信息

《霜港迷城》原本是 Cephalofair Games 出品的美式桌游,是现象级战术桌游《幽港迷城(Gloomhaven)》的正统续作,曾创下桌游品类众筹金额纪录,被誉为 “桌游界战术 RPG 天花板”。
电子改编版由《凤凰点》开发商 Snapshot Games 打造(XCOM 之父朱利安・戈洛普参与监制)、Arc Games 发行,于2025 年 7 月 31 日登陆 Steam、Epic Games Store 开启抢先体验,2026 年 10 月 15 日推出 1.0 正式版,仅登陆 PC 平台,支持简体中文。
本作定位为暗黑奇幻风格的回合制战术 RPG,完整还原桌游的卡牌驱动战斗、前哨经营与剧情探索核心,支持 1-4 人单人 / 在线合作游玩,完整战役通关时长约 100-200 小时。
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世界观与背景设定

故事发生在酷寒严酷的北境边疆。在遥远的冰封海岸,名为 “霜港” 的边陲前哨站正濒临崩溃:常年暴雪、物资匮乏,加上三股异族势力轮番侵袭,让这片土地沦为绝境。玩家将率领一支走投无路的雇佣兵小队,在荒野中求生拓荒、重建前哨,同时逐步揭开北地冰封之下埋藏的远古秘密。
核心阵营与势力
阿尔戈克斯(Algox):雪山深处的雪人部族,原始凶悍,将霜港居民视为入侵者,擅长严寒环境下的近战伏击
潜伏者(Lurkers):来自北海的深海异形种族,随潮汐登陆劫掠,掌握腐蚀与水系能力,行踪诡秘
远古机械族:散落在荒野中的神秘构造体,源自失落的上古文明,无差别攻击所有闯入者,背后隐藏着失落科技的真相
与前作《幽港迷城》偏地下都市、黑帮阴谋的阴郁风格不同,本作主打 “蛮荒开拓 + 族群博弈” 的叙事基调。玩家不仅是冒险者,更是前哨站的决策者 —— 选择与哪方势力结盟、与哪方为敌,将直接改变聚落的命运与剧情走向。
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核心玩法系统

3.1 卡牌驱动的回合制战术战斗
这是系列最标志性的核心机制,完全摒弃传统战棋的骰子随机,以卡牌体系实现高确定性的战术博弈:
双半区卡牌组合:每个职业拥有专属技能卡组,每张卡牌分为上下两个独立半区,分别对应不同的行动(攻击、移动、治疗、增益等)。每回合玩家选择 2 张卡牌,可自由组合上下半区的效果,打出灵活的战术搭配。
速度顺位机制:每张卡牌带有速度数值,数值越小行动顺位越靠前。所有玩家同时选定卡牌后统一结算行动顺序,需要预判对手行动、规划站位,而非单纯追求先手优势。
卡牌资源管理:强力技能会将卡牌打入消耗堆,本局战斗内无法回收,玩家需要在短期爆发与长线续航之间权衡,避免后期无牌可用的窘境。
六角格战场设计:战斗在六边形网格地图上展开,地形高低、障碍物、掩体都会影响攻击距离与伤害判定,配合职业技能的站位要求,战术空间极为丰富。
3.2 前哨站建设与生存经营
这是本作区别于前作的核心新增玩法,形成 “冒险 – 收获 – 建设 – 强化” 的完整循环:
资源与建筑体系:每次冒险归来,玩家可将野外收集的木材、矿石、草药等资源投入前哨建设,解锁酒馆、铁匠铺、炼金工坊、训练营、图书馆等十几种建筑。铁匠铺解锁装备锻造,酒馆可招募新成员,图书馆解锁新技能分支。
四季轮转与事件系统:游戏内有完整的四季循环,不同季节对应不同的环境效果与随机事件。冬季会加剧物资消耗、提升野外战斗难度,夏季则适合探索与采集。事件包含居民求助、异族使节、灾害来袭等,不同选择会影响前哨声望、资源储备与剧情分支。
装备制作系统:高阶装备无法直接购买,需要占领野外矿脉、采集稀有原料,在对应工坊中打造。装备可镶嵌符文、调整属性,配合职业卡组构建个性化 Build。
3.3 分支剧情与自由探索
游戏包含130 余个独立场景关卡,涵盖洞穴、雪山废墟、深海遗迹、机械神殿等多种地貌,每个关卡都有独特的胜利目标与剧情分支,并非单纯的清怪通关。
探索过程中存在大量选择节点:可与异族谈判结盟、偷袭劫掠,甚至背叛约定,不同选择将解锁不同的后续关卡、阵营声望与奖励。
野外地图带有战争迷雾,需要逐步开拓探索,过程中可能遭遇伏击、发现隐藏宝藏或解锁长线支线。
04
可玩职业体系

1.0 正式版共收录17 个可玩英雄职业,其中 6 个为初始解锁职业,其余随剧情推进逐步解锁。每个职业都有完全独立的卡组机制与玩法定位,覆盖坦克、输出、治疗、辅助等全部定位:
旗矛手:团队领袖型前排,以战旗为核心机制,可为队友提供范围增益,自身擅长长柄武器阵地战与保护队友,偏向坦克与战术指挥。
骨塑师:召唤系法师,可召唤骷髅仆从作战,通过消耗骸骨强化技能,擅长持续战场压制与尸体资源利用。
流浪者:灵活的远程游击手,精通弓箭与陷阱,依靠高机动性拉扯敌人,适合消耗战与先手伏击。
双魂者:双形态切换职业,可在人形与灵体形态间切换,分别对应物理输出与法术控制,玩法多变、上下限极高。
闪刃:高速近战刺客,依靠多段连击与位移打爆发输出,身板较脆但瞬间爆发能力顶尖。
亡语者:暗影系法师,以减益、持续伤害与灵魂收割为核心,敌人血量越低伤害越高,擅长处理残局与精英单位。
后续解锁的职业涵盖驯兽师、工程师、德鲁伊等多种风格,支持极为丰富的组队搭配与 Build 构建。
05
游戏模式与电子版特色

5.1 核心游戏模式
剧情战役:完整的主线剧情流程,从重建霜港前哨开始,逐步深入北地核心,揭开远古文明与冰封灾变的真相,是游戏的核心内容。
单人模式:玩家可独自操控全部小队成员(2-4 人),从容规划战术,适合沉浸体验剧情与打磨 Build。
在线合作模式:最多支持 4 名玩家联机,每人操控一名角色,实时配合完成战斗与剧情选择,完整还原桌游的多人协作乐趣。
5.2 电子版专属优化
新手引导系统:1.0 版本新增 “通往霜港之路” 专属教程,循序渐进讲解卡牌战斗、建设经营等复杂机制,大幅降低系列一贯的高上手门槛。
房规自定义:支持自定义多种规则参数,比如调整伤害数值、修改卡牌回收规则、调整难度系数等,玩家可根据自身喜好灵活调整体验。
自动化结算:电子版自动处理复杂的卡牌结算、数值计算与状态管理,省去桌游繁琐的布置与结算步骤;支持多档位存档与随时暂停。
多档难度分级:从休闲剧情到硬核挑战共多个难度档位,既适配新手入门,也能满足硬核玩家的挑战需求。
06
美术与视听表现

电子版采用等距 3D 视角,整体美术延续原作暗黑冷峻的风格,北境冰雪、荒原、古遗迹的场景氛围感强烈,怪物设计充满蛮荒与奇幻质感。
战斗特效与卡牌演出清晰直观,技能释放、环境互动都有对应的动画表现,既保留了桌游的策略感,又提升了视觉冲击力。
配乐以北境民谣风格为主,管弦乐搭配人声吟唱,烘托出酷寒边疆的苍凉与开拓的悲壮感,战斗节奏随战局动态变化。
07
版本更新历程

抢先体验阶段(2025.7-2026.10):首发时包含约三分之一的战役内容、8 个可玩职业、40 余个战术关卡与完整的前哨建设系统,后续每三个月更新一次内容,逐步追加新职业、新关卡与功能优化。
1.0 正式版(2026.10.15):解锁完整主线剧情与最终章,实装全部 17 个可玩职业,新增新手引导系统、房规系统,优化联机稳定性与 UI 交互,是内容完整的最终版本。
08
总结

《霜港迷城》是**桌游 IP 的高质量数字化改编作品,它既完整保留了原作卡牌战斗的深度策略性、丰富的职业 Build 与长线剧情探索乐趣,又通过电子化的便利优化降低了上手门槛。北境开拓的世界观、前哨经营的循环玩法,让它在传统战棋 RPG 的基础上多出了生存建设的沉浸感。
对于喜爱硬核战术、卡牌构建、长线养成的玩家,本作提供了上百小时的高质量内容;尤其是多人联机合作模式,非常适合好友组队共同开荒,体验从绝境中一步步建起家园的成就感。









用之前要知道
- 支持 1-4 人单人 / 在线合作游玩
- 需要预判对手行动、规划站位
- 本局战斗内无法回收
- 玩家需要在短期爆发与长线续航之间权衡
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