【542】另一个伊甸:起源 Another Eden Begins Build.25296903

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《另一个伊甸:起源》由 WFS 旗下新工作室 STUDIO PRISMA 开发,是一款时空穿越题材的 JRPG。游戏于 2026 年 9 月 17 日全球同步发售,登陆 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch 与 PC(Steam),支持简繁中文;Steam 国区售价 128 元,实体版预定于 2027 年推出。

剧本与演出由曾执笔《时空之轮》《异度装甲》等名作的加藤正人操刀,主题曲由光田康典谱写,Procyon Studio 担纲配乐,将管弦乐与民族乐器交融。主线剧情全程语音,并配有豪华声优阵容——对老派 JRPG 玩家而言,这串名字本身就是一份邀请函。

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《另一个伊甸:起源》由 WFS 旗下新工作室 STUDIO PRISMA 开发,是一款时空穿越题材的 JRPG。游戏于 2026 年 9 月 17 日全球同步发售,登陆 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch 与 PC(Steam),支持简繁中文;Steam 国区售价 128 元,实体版预定于 2027 年推出。

01

**班底加持

剧本与演出由曾执笔《时空之轮》《异度装甲》等名作的加藤正人操刀,主题曲由光田康典谱写,Procyon Studio 担纲配乐,将管弦乐与民族乐器交融。主线剧情全程语音,并配有豪华声优阵容——对老派 JRPG 玩家而言,这串名字本身就是一份邀请函。

02

跨越万年的救赎之旅

故事始于巴鲁奥奇村的平静日常:村庄警备队员阿尔多为营救被魔兽王掳走的妹妹菲妮,踏上穿越时空的冒险。舞台横跨公元前 20000 年的远古、公元 300 年的现代与公元 1100 年的未来,时间不再只是背景,而是整个冒险的核心机制。

03

从手游到买断制的全面重构

本作以 2017 年手游《另一个伊甸:超越时空的猫》第一部主线为基础,但战斗、探索与养成均被重制,而非简单移植。团队放弃了原来的 Cocos2d-x 引擎转投 Unity,场景重制为可自由移动的 3D 空间并加入隐藏宝箱;遇敌由随机改为地图符号明敌,可自行选择迎战或绕行。最重要的是——抽卡与内购被彻底取消,转为纯正的买断制体验。

04

以羁绊集结的19位伙伴

玩家将随剧情推进、完成任务、培养关系,陆续迎娶来自不同时代与种族的伙伴,回归 JRPG 经典的组队方式。每位角色都有”相遇任务”讲述结缘契机、”角色任务”铺陈过往宿命,亲密度提升后还会解锁专属的”亲密度任务”。

05

兼顾经典与爽快的策略指令战斗

队伍需兼顾输出、辅助、治疗等定位,善用角色属性触发”连锁技能”让攻击不断衔接;蓄力更可发动”Another Force(异界之力)”,封锁敌方行动并倾泻怒涛般的连续攻击。

06

多周目与额外内容

通关主线后解锁”新的开始+”,可带着培养好的伙伴开启新周目,根据选择与行动迎来十余种不同结局。此外还有随时代变化的武器、防具与便当制作,以及记录各时代猫咪的”猫咪图鉴”,为时空之旅增添不少趣味。

用之前要知道

  • 适配平台:Windows
  • 当前版本:Build.25296903
  • 归类:会员专区、游戏专区
  • 资源来自网络公开分享,本站只做整理与实测记录

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