《内核之心》由阿根廷工作室 Ephemera Games 开发、Whitethorn Games 发行,于 2026 年 9 月 17 日登陆 PC(Steam、Epic 游戏商城)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 Nintendo Switch 2 平台,并同步加入 Xbox Game Pass。作品将日式动画美学与南美文化视角相融合,是团队成立后的首部正式作品。
故事舞台设在一个已被灰烬吞没、濒临灭绝的世界。玩家加入精英战队 M.A.H.O.U.——一支由超能力人造人魔法少女组成的队伍,自巴别塔底层向上攀登,击退沿途挡路的天使军团,最终推翻天神,为人类争取存续的希望。游戏取材于后启示录时代的巴塔哥尼亚,这片少有作品涉足的南美土地,为末世叙事注入了别样气质。
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《内核之心》由阿根廷工作室 Ephemera Games 开发、Whitethorn Games 发行,于 2026 年 9 月 17 日登陆 PC(Steam、Epic 游戏商城)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 Nintendo Switch 2 平台,并同步加入 Xbox Game Pass。作品将日式动画美学与南美文化视角相融合,是团队成立后的首部正式作品。

01
故事设定

故事舞台设在一个已被灰烬吞没、濒临灭绝的世界。玩家加入精英战队 M.A.H.O.U.——一支由超能力人造人魔法少女组成的队伍,自巴别塔底层向上攀登,击退沿途挡路的天使军团,最终推翻天神,为人类争取存续的希望。游戏取材于后启示录时代的巴塔哥尼亚,这片少有作品涉足的南美土地,为末世叙事注入了别样气质。

02
游戏特色

爽快连招战斗
爽快连招战斗是核心亮点。每一局都能搭配攻击招式、法术与位移动作,配合临时获得的强化能力,打出华丽连击。每层塔域都由强大的守护者镇守,关卡尽头必然迎来一场激烈头目战。四人小队成员性格各异:队长 Fernet 以剑与灵体作战,全能而灵动;Spika 持太刀,招式干净利落;Laika 挥舞巨剑,是队伍中的力量担当;Dolce 则以歌舞为战,致敬经典魔法少女形象。
类 Rogue 成长循环
类 Rogue 循环让失败也充满价值。每次远征结束,队伍都会回归记忆备份所在的实验室——位于人类最后据点的边缘。玩家可用历次出征的奖励解锁技能芯片,自由装配进 MAHOU.OS 系统(容量上限 256KB),打造契合自身风格的配置。
魔法少女变身机制
魔法少女变身机制**爆发力:驾驭高塔之力可驱散身上的天堂诅咒,短暂回归真实形态,对周围敌人发起毁灭性打击。
羁绊系统
羁绊系统则提供了战斗之外的温情一面。玩家可与塔域中的各色居民互动,赠送礼物加深感情,彼此的联结甚至可能开花结果。

03
适合人群

既有重复可刷的爽快战局,也有据点养成与人物交流的沉淀,《内核之心》适合喜欢动作 RPG、魔法少女题材与好友联机的玩家结伴同行。




用之前要知道
- 适配平台:Windows
- 当前版本:Build.25356193
- 归类:会员专区、游戏专区、动作冒险
- 资源来自网络公开分享,本站只做整理与实测记录
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