【656】矮人元祖 First Dwarf Build.25131574,开放世界沙盒生存动作冒险角色扮演游戏

作者:

在

《矮人元祖》是波兰独立工作室 Star Drifters 开发、Star Drifters 与 4Divinity 联合发行的开放世界生存建造动作 RPG,同属工作室旗下《漂移大陆》世界观系列作品。游戏于2024 年 6 月 20 日登陆 Steam、GOG、Epic Games Store 开启抢先体验,支持 Windows、Mac、Linux 系统,已通过 Steam Deck 验证,内置简体中文字幕。

本作以 “矮人工程师 + 动力机甲 + 龙族伙伴” 为核心标识,融合第三人称动作战斗、空岛探索、殖民地建造与塔防生存等多种玩法,支持单人游玩与双人合作(在线联机 + 本地分屏),是一款兼具操作爽感与经营深度的奇幻生存建造作品。

[视频](https://31158339.s21v.faiusr.com/58/1/ABUIABA6GAAg2eiC1AYogOuHvQQ.mp4)

01

游戏基本信息

《矮人元祖》是波兰独立工作室 Star Drifters 开发、Star Drifters 与 4Divinity 联合发行的开放世界生存建造动作 RPG,同属工作室旗下《漂移大陆》世界观系列作品。游戏于2024 年 6 月 20 日登陆 Steam、GOG、Epic Games Store 开启抢先体验,支持 Windows、Mac、Linux 系统,已通过 Steam Deck 验证,内置简体中文字幕。

本作以 “矮人工程师 + 动力机甲 + 龙族伙伴” 为核心标识,融合第三人称动作战斗、空岛探索、殖民地建造与塔防生存等多种玩法,支持单人游玩与双人合作(在线联机 + 本地分屏),是一款兼具操作爽感与经营深度的奇幻生存建造作品。

02

世界观与剧情设定

世界观背景

故事发生在破碎的奇幻世界漂移大陆(Driftland):远古时期四大种族的法师战争彻底击碎了大陆,整块陆地碎裂为无数漂浮在云端的空岛,文明崩塌,幸存者退化为野蛮部落,大地还逐渐被名为 “腐化(Taint)” 的黑暗力量持续侵蚀。

矮人部族是少数保留完整文明的族群,但百年繁衍后本土资源濒临枯竭,王国岌岌可危。为寻找新的定居地与存续希望,矮人王国派出多艘飞艇远征云端群岛,执行开拓殖民任务。

主线剧情

玩家扮演矮人工程师特鲁(Tru),被任命为 “矮人元祖”—— 首位开拓侦察兵,驾驶魔力机甲前往空岛勘探资源、建立前哨站。在开拓过程中,他不仅要应对蛮荒部落、野生魔物与腐化力量的威胁,还要追寻父亲当年失踪的真相,揭开古代先民留下的秘密,最终决定北方矮人氏族的未来。

旅途中,玩家将与幼龙拉格纳(Ragna)结为伙伴,一人一龙一机甲共同探索破碎世界,逐步揭开世界破碎与腐化蔓延的根源。

03

核心玩法系统

3.1 动力机甲系统

魔力驱动的重型机甲是本作最核心的玩法载体,兼顾探索、采集、战斗三重功能:

多功能作战单元:机甲自带重型采集工具,可大幅提升伐木、采矿效率;配备重型近战武器与能量护盾,是正面战斗的核心战力;升级后可解锁钻探、滑翔、范围轰击等特殊能力,解锁更多高难度可探索区域。

双形态自由切换:玩家可随时脱离机甲以矮人本体行动。矮人本体更灵活,可进入狭窄遗迹、攀爬复杂地形,使用战斧、战锤等近战武器作战,拥有独立的技能树与成长路线。

模块化升级:通过收集稀有材料可升级机甲模块,强化护甲、火力、移动速度与魔力容量,打造适配自身玩法的专属机甲配置。机甲以魔力为核心能源,深入远离基地的区域需提前规划续航路线。

3.2 殖民地建造与经营

从一无所有的空地开始,逐步搭建完整的矮人殖民据点,形成 “探索 – 采集 – 生产 – 扩张” 的正向循环:

全品类建筑体系:涵盖资源生产类(伐木场、采石场、魔力井、农场)、功能设施类(工坊、住房、酒馆、研究所)、防御工事类(城墙、箭塔、魔力炮塔、陷阱)三大类,总计数十种建筑。

魔力供电网络:高级建筑需要依托魔力供能,玩家需要合理布局能源节点与传输路线,确保殖民地生产与防御系统稳定运转。

人口与需求管理:随着殖民地发展,会有矮人移民陆续迁入。玩家需要保障居民的食物、住所与娱乐需求,人口增长可解锁更多生产岗位,提升殖民地整体产出效率。

3.3 塔防式防御生存

殖民过程中将持续面临多方威胁,基地防御是经营的核心环节:

多元威胁来源:包括周期性来袭的野蛮人部落、游荡的野生魔物、腐化力量衍生的畸变体,以及雷暴、暴风雪等自然灾害。敌人会针对性破坏生产建筑与防御设施,核心建筑被毁将大幅影响殖民地运转。

多层防御体系:玩家可通过城墙划分防区、布置炮塔与陷阱形成交叉火力网,也可亲自驾驶机甲出战迎敌。不同敌人有不同的攻击模式与弱点,需要针对性搭配防御方案。

风险与收益平衡:越靠近腐化区域与资源富集区,建造收益越高,但遭受袭击的频率与强度也越大,玩家需要权衡扩张节奏与防御投入。

3.4 开放世界探索

游戏世界由多座风格迥异的漂浮空岛组成,形成立体化的探索体验:

多元生态区域:覆盖青翠草原、密林峡谷、岩石荒漠、腐化禁区等多种地貌,每个区域都有专属的资源、怪物与古代遗迹。

迷雾探索机制:地图覆盖战争迷雾,需要主动探索逐步点亮;部分高空区域、隐蔽洞穴只能通过龙族飞行或机甲特殊能力抵达,隐藏着稀有奖励与剧情线索。

动态环境影响:昼夜循环与天气系统会直接影响探索效率与战斗难度 —— 夜间视野受限,魔物更活跃;暴风雪会降低移动速度与攻击精度,雷暴可能损坏露天建筑。

04

特色机制:龙族伙伴与多人合作

4.1 龙族伙伴拉格纳

幼龙拉格纳是贯穿全程的核心伙伴,具备不可替代的战术价值:

飞行侦察探索:玩家可切换操控拉格纳,凭借飞行能力轻松跨越峡谷、抵达高空平台,快速侦察大范围区域,提前探明敌人分布与资源点位。

空地协同作战:龙会自动协助玩家作战,吐出龙焰攻击敌人;操控龙形态时可使用俯冲、龙息等专属技能,与地面机甲形成空地配合,大幅提升战斗上限。

成长升级体系:随着剧情推进,拉格纳会逐步成长,解锁更多战斗与探索技能,从辅助伙伴成长为独立的核心战力。

4.2 双人合作模式

双人合作是本作的核心乐趣之一,支持两种游玩方式:

在线双人联机:两名玩家联网合作,一人操控矮人 + 机甲负责地面建设与正面战斗,另一人操控龙族负责空中侦察与火力支援,分工明确,配合感极强。

本地分屏合作:支持同屏双人分屏游玩,无需联网即可线下开黑,适合好友同玩。

合作模式共享殖民地进度与剧情进度,可共同完成任务、抵御袭击、探索新区域,大幅提升开荒效率与游玩乐趣。

05

游戏模式

5.1 战役模式

以主线剧情为引导的核心模式,从建立第一座前哨站开始,逐步解锁新的空岛区域,推进特鲁寻找父亲、揭开世界真相的主线剧情。模式中包含大量主线关卡、支线委托与隐藏探索内容,单周目通关时长约 20-30 小时。

5.2 自由沙盒模式

无强制剧情目标的自由游玩模式,玩家可自定义地图大小、资源丰度、敌人强度等参数,从零开始打造专属殖民地,纯粹体验建造、探索与生存的乐趣,适合长线休闲游玩。

5.3 挑战模式

高难度限定玩法,收紧资源产出、提升敌人强度与袭击频率,考验玩家的运营规划与战斗操作能力,适合追求挑战的硬核玩家。

06

美术与技术表现

采用虚幻引擎 5开发,卡通渲染的奇幻美术风格,色彩明亮鲜活,漂浮岛屿的云海景观与矮人建筑的工业质感形成鲜明对比,视觉辨识度高。

场景细节丰富,建筑破坏、技能特效与环境互动表现流畅,机甲的金属质感与龙的鳞片纹理都有细腻呈现。

完整的动态天气与昼夜系统,配合环境音效营造出沉浸式的空岛探索氛围;战斗配乐节奏明快,贴合动作战斗的爽感。

优化表现良好,支持 Steam Deck 流畅运行,低配硬件也可获得稳定的游玩体验。

07

开发与更新状态

游戏目前处于抢先体验阶段,首发时已实装完整的核心玩法循环、多座空岛区域、主线前半段剧情与完整的合作模式。官方计划在抢先体验期间持续追加新的空岛区域、新建筑、新敌人与完整的终章剧情,逐步完善全部内容后推出正式版。

截至 2026 年,游戏已推出多次大型更新,追加了新的生物群系、防御设施与剧情章节,内容量与完成度稳步提升,在 Steam 平台收获了玩家的普遍正向评价。

08

总结

《矮人元祖》是一款玩法融合度很高的独立生存建造作品,它将矮人工程文化、动力机甲爽感、龙族飞行探索与殖民地经营巧妙结合,形成了 “地面建设 + 空中探索” 的立体化玩法循环。双人合作的分工设计让游戏的社交乐趣大幅提升,明亮的美术风格与适中的难度门槛也兼顾了休闲玩家与硬核玩家的需求。

对于喜爱生存建造、开放世界探索,或是对矮人 + 机甲 + 龙的奇幻组合感兴趣的玩家,本作是值得体验的小众佳作,尤其适合与好友联机合作开荒。

用之前要知道

  • 适配平台:Windows
  • 当前版本:Build.25131574
  • 归类:会员专区、游戏专区、动作冒险
  • 资源来自网络公开分享,本站只做整理与实测记录

本站只做整理与实测记录,资源来自网络公开分享。安装前请确认系统版本与硬件要求,不同设备表现可能有差异。