《古冢:克苏鲁凶兆》(The Mound: Omen of Cthulhu) 是一款由 ACE Team(《Zeno Clash》《The Eternal Cylinder》开发商)开发、Nacon 发行的第一人称合作式 PvE 提取射击生存恐怖游戏,于 2026 年 7 月 15 日登陆 Steam、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S,首发即支持全平台跨平台联机与 Xbox Play Anywhere。它把 H.P. 洛夫克拉夫特同名小说的恐怖氛围从美国中西部移植到了 1652 年的智利瓦尔迪维亚丛林,让玩家扮演受西班牙王室招募的征服者探险队,深入被诅咒的密林寻找传说中埋藏无尽宝藏的”丘”(The Mound)。Steam 售价标准版 €29.99、豪华版 €39.99,7 月 29 日前享 20% 首发折扣。
你与最多三名同伴扮演 17 世纪大航海时代的西班牙征服者(conquistador)。一艘名为”Tempestad 号”的大型帆船是你最后的理智锚点——外界传闻前一支远征队已全军覆没,**幸存者被锁在船底牢房里、早已疯癫。你的任务是从这片受诅咒的智利丛林中寻回前人的宝藏、营救可能的幸存者,并最终抵达传说中的神秘地底结构 “The Mound”——据说那里藏着超越想象、属于旧日支配者崇拜者”肯扬人”的财富。
[视频](https://31158339.s21v.faiusr.com/58/1/ABUIABA6GAAgwruD1AYoqMTPgQE.mp4)

《古冢:克苏鲁凶兆》(The Mound: Omen of Cthulhu) 是一款由 ACE Team(《Zeno Clash》《The Eternal Cylinder》开发商)开发、Nacon 发行的第一人称合作式 PvE 提取射击生存恐怖游戏,于 2026 年 7 月 15 日登陆 Steam、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S,首发即支持全平台跨平台联机与 Xbox Play Anywhere。它把 H.P. 洛夫克拉夫特同名小说的恐怖氛围从美国中西部移植到了 1652 年的智利瓦尔迪维亚丛林,让玩家扮演受西班牙王室招募的征服者探险队,深入被诅咒的密林寻找传说中埋藏无尽宝藏的”丘”(The Mound)。Steam 售价标准版 €29.99、豪华版 €39.99,7 月 29 日前享 20% 首发折扣。
01
游戏定位与故事背景

你与最多三名同伴扮演 17 世纪大航海时代的西班牙征服者(conquistador)。一艘名为”Tempestad 号”的大型帆船是你最后的理智锚点——外界传闻前一支远征队已全军覆没,**幸存者被锁在船底牢房里、早已疯癫。你的任务是从这片受诅咒的智利丛林中寻回前人的宝藏、营救可能的幸存者,并最终抵达传说中的神秘地底结构 “The Mound”——据说那里藏着超越想象、属于旧日支配者崇拜者”肯扬人”的财富。
游戏灵感源自洛夫克拉夫特参与代笔的短篇小说《The Mound》,但把原著的中西部设定南移到南美洲,营造出异教崇拜、古老文明遗迹、被雨林吞噬的西班牙殖民前哨交织的独特压迫感。
Steam 标签涵盖了动作、冒险,热门用户标签包括 Co-op、Psychological Horror、Lovecraftian、Roguelite、Extraction Shooter、Online Co-Op、Survival Horror、Open World、Exploration 等;支持单人、在线合作;含 25 项 Steam 成就;支持简体中文在内的 11 种语言完整界面/音频/字幕本地化。
02
🧠 核心机制:疯狂系统(Madness System)

这是《古冢》区别于所有合作恐怖游戏的根本创新,也是它真正的灵魂所在。
💡 个人化的幻觉
每位玩家的理智值独立计算。随着理智下降,丛林开始”玩弄你的感知”——你会看到别人看不见的幻觉敌人、听到虚假的呼救声、甚至听到模仿你队友声音的音频线索。
这种幻觉是因人而异的:你眼中的怪物,队友可能什么都没看见;你把队友误认为怪兽开枪,或者把致命陷阱看作宝贵的战利品箱——这些都是真实会发生的事。结果是团队沟通变得至关重要,却也因感知扭曲而充满致命风险:
你突然发现一只恐怖生物冲向小队,惊慌开火
队友冷静地说:”那里什么都没有。”
这一刻,游戏达成了脚本化恐怖永远无法企及的真实人际猜疑
更可怕的是:死亡不是终点。倒下的探险者如果在一定时间内未被救起,就会被邪恶力量腐蚀,转化为游荡在地图上的新威胁——而无 proximity chat 的你只能看着曾经的战友袭击活着的同伴。
03
🗺️ 核心循环:从帆船到丛林再归来

阶段一:帆船 —— 远征准备中枢
每次行动都从停靠在海岸的盖伦帆船出发:
签署契约:与船长签订合约,用带回的宝藏换取装备
分配装备:在小队间分配武器与道具——谁拿防御性武器?谁举灯照亮幽闭洞穴?谁空出背包运宝藏?
选择区域:挑选下一片要探索的丛林区域,深入越远,危险越大
角色选择:游戏含 8 名可玩角色,首发 4 名(Alonso de la Torre、Leonor、Don Rodrigo de Medina、Fray Gaspar),但角色本质是皮肤,无职业差异、无属性优劣——这让游戏避开了 meta 配装的功利化
阶段二:丛林 —— 提取与生存
一旦踏上大陆,你只能靠空间语音聊天(proximity voice chat)协调——离队友太远就听不到彼此,危险临近时甚至可能毫无察觉。
18 张手工打造地图,从浅滩密林、潮湿溶洞到残破石制祭坛、地下土丘通道
目标多样:回收贵重遗物、护送战利品、寻找废弃前哨、解锁未来进度、活着逃离
进度解锁:在探险中发现废弃堡垒的航海日志并成功撤离,可将其解锁为未来远征的新起点
最终目标:不断深入诅咒丛林,寻找传说中藏有无尽宝藏的”The Mound”
阶段三:撤离与成长
带回的宝藏可交付船长兑换高阶装备、改良药剂、新型枪械,或换取丛林新区块的通行权限
每次成功撤离后可更换角色、调整装备搭配,重新接取委托
多人对局里财宝需要队内协商分配——有人执着搜集高价古董换取强力物资,有人只求快速完成委托平稳撤离
04
🏹 战斗与武器系统

游戏刻意采用时期准确的有限军火,把玩家放回 17 世纪征服者的弱势位置:
远程武器:长弓、十字弓、早期火器(火绳枪 arquebus、滑膛枪、手枪)
近战武器:剑、匕首等冷兵器,往往是最后 resort
弹药严格受限:必须明智使用
⚠️ 环境机制:长弓和十字弓相比火枪安静但威力较低;火枪威力强但声响会惊醒森林,且雨天无法使用——这意味着如果天气不利且只带了火器,你将陷入无可用远程武器的尴尬境地
巨型远古异种无视普通枪械伤害,只能依靠陷阱牵制、 stealth 潜行、诱饵分散、纯粹的团队协作绕行通过——正面硬刚不是选项。
05
🤝 合作模式与单人

模式
体验要点
4 人合作(推荐)
空间语音聊天是设计核心,proximity chat 让”真假难辨”的疯狂系统发挥到极致
单人
技术上支持,理智衰减速度翻倍、幻觉更剧烈,但敌人数量减少用以平衡;AI 队友能战斗但不能替你捡物品,体验大打折扣
媒体评测明确指出:”The solo option is included, but this takes away a large part of the fun and wouldn’t be my recommended way to play.” 这是一款为合作而生的游戏。
06
💻 平台、配置与语言
项目
信息
| 平台 | PC(Steam / Epic)/ PS5 / Xbox Series X|S |
| 发售日期 | 2026 年 7 月 15 日 |
| 引擎 | 虚幻引擎 5(UE5) |
| 视角 | 第一人称 |
| 开发商 / 发行商 | ACE Team / Nacon |
| 最低配置 | Windows 10/11 64 位 / Intel Core i7-8700k 或 AMD Ryzen 5 1600x / 16GB RAM / GTX 1660 SUPER 6GB 或 RX 5600 XT 6GB 或 Intel Arc A770 16GB / DX12 |
| 推荐配置 | Windows 10/11 64 位 / Intel Core i7-11700k 或 AMD Ryzen 5 5500 / 16GB RAM / RTX 3070 8GB 或 RX 6750 XT 12GB / DX12 |
| 语言 | 简体中文、英语、德语、法语、西班牙语、意大利语、日语、韩语、波兰语、俄语、巴西葡语界面/音频/字幕全支持 |
| 成就 | 25 项 Steam 成就 |
| 跨平台 | 全平台跨平台联机 + Xbox Play Anywhere |
注:以上数据来自 Steam 商店页与 Nacon 官方新闻稿。
版本与价格:
标准版:€29.99(7 月 29 日前 20% 折扣)
豪华版:€39.99,包含 Fortune Hunters 角色包、Abyssal Gear 装备皮肤包、数字原声带、伊格神庙(Temple of Yig)独占任务
免费 DLC:发售两周内入手可于商店页手动领取”Lost Explorers’ Swords Pack”;”The Temple of Yig Exclusive Mission”作为免费 DLC 开放领取
07
📊 当前状态与玩家评价
截至 2026 年 8 月中旬:
Steam 商店页 7 月 15 日上线时收录 1,890 条评测、好评率约 70%,评价”多半好评”
近期评价出现回落,当前快照显示 398 条评测、好评率降至约 57%、转为”褒贬不一”
媒体评分较正面:SteamGamer 给出 7/10,认为疯狂系统是”合作恐怖设计的大师级作品”;TheSixthAxis 盛赞其视听设计与”把弱势感与恐惧转移到多人提取冒险中”的创新;DigitalChumps 称赞音频设计出色
💡 核心优点:
疯狂系统让”个人化幻觉”创造出真正的偏执与难忘时刻
空间语音聊天 + 模仿队友的”无面者”敌人产生涌现式恐怖
丛林美术指导强、音频克制有效
洛夫克拉夫特传说通过可发现日志与配音质量很好整合
18 张互相关联的地图与进度系统带来重复可玩性
⚠️ 主要槽点:
近战判定不精准,削弱了近身遭遇战
从一开始难度就相当严苛,对新手不友好
契约难度与房主等级绑定,新人加入体验差
单人模式虽支持但吸引力大幅下降
死亡掉装备可能引发资源螺旋,拖慢进度
“传送门任务”被普遍讨厌——瞬杀机制感觉不公平
UI 与性能问题虽不致命,但影响沉浸感
08
🎯 它适合谁
喜欢《Phasmophobia》《Lethal Company》式合作恐怖的玩家群体
钟爱克苏鲁神话氛围、想体验”理智侵蚀”机制的洛夫克拉夫特粉丝
想要提取玩法新鲜变体——赌上战利品全身而退的取舍感
有固定 2-4 人开黑小队、能接受高难度与粗糙边缘的核心玩家
对 17 世纪征服者题材、南美丛林探险感兴趣的策略动作玩家
游戏最迷人的地方在于:它不靠 jump scare 或堆怪吓你,而是钻进你的脑子里——字面意义上。疯狂系统给每个玩家喂不同的幻觉、让敌人冒充你的朋友,创造出”无法信任你所见所闻”的真实人际恐慌。正如评测所言:”它要求一群有担当的朋友,以及对粗糙边缘的容忍度。但对于愿意熬过前期、找到节奏的玩家,它交付了品类迫切需要的那种恐怖——让你不信任与你同玩的伙伴,并让这种不信任本身成为意义。”
⚠️ 购买建议:这是一款为合作而生的硬核恐怖游戏。如果你有稳定的开黑小队、能接受首发期的平衡与性能问题,现在入手能体验到近年来最具创意的合作恐怖机制;如果你主要想单人游玩,或对高难度、死亡惩罚敏感,建议观望后续 ACE Team 的更新与平衡调整。
在潮湿雾气、扭曲藤蔓、昏暗地下通道构成的这片诅咒丛林里,最危险的从来不是向你冲来的怪物——而是你开始怀疑自己的眼睛,以及你身边那个”队友”。这就是《古冢:克苏鲁凶兆》——一场关于贪婪、理智与信任的远征,而”丘”的深处,有什么东西已经等待了太久,渴望着陪伴。
用之前要知道
- 适配平台:Windows
- 当前版本:Build.24958042
- 归类:电脑软件、会员专区、游戏专区、动作冒险
- 资源来自网络公开分享,本站只做整理与实测记录
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