【09】六人联机掷骰逃生!桌游恐怖游戏 Invokyr,一局换一张棋盘

作者:

在

把「桌游」搬进电子游戏的不少,但把规则制定权交给怪物那一方的,不多。Invokyr 就是这样一局:棋盘在它手里,骰子在你手里。掷出什么点数是一件事,能不能活着走到终点是另一件事。

你和队友被困在一栋低鸣的老宅里。桌上摆着一盒蒙尘的七十年代桌游,像是有东西住在里面。一个声音响起来,语气俏皮又刻薄:「来,我们玩个游戏吧。」

掌控这座宅子的存在自称游戏主宰。它不追你,它只负责定规则——你要在它的棋盘上掷骰前进,抵达终点,才有机会挣脱。

棋盘一变,房子跟着变

与多数把桌游「搬上屏幕」的作品不同,这作把规则制定权完全放在对手一侧。每掷一次骰,局面就改写一次:点数可能触发陷阱、召来怪物,也可能开出新的通路,或者给一件改变局势的道具。

房屋内部结构会随棋局推进而变化。同一扇门,上一回合通向书房,下一回合可能就是死路。玩家只能按棋盘上有限的指引分头行动,去指定房间找道具、完成任务,才能进入下一回合。信息是散开的,所以配合比操作更关键。

Invokyr 老宅里的棋盘墙

每颗骰子只能用一次

在老宅中搜到的每一颗骰子,都只能用一次。有的回血,有的让你短暂隐身以避开追击,有的能布下障碍拦住身后的东西。

什么时候用、留给谁用,往往决定了这一局能走多远。它既是钥匙,也是保命符。

Invokyr 圆形棋盘与骰子

一局换一张棋盘

已经实现的主题包括幽灵宅邸、丛林、冰山、沙漠,还有一个巨型玩具空间,每个主题有自己的场景设计和怪物池。叠上十余种怪物与二十余种随机事件,两次开局的路径基本不会重复。

Invokyr 多人合作搜道具

最多六个人,各怀心思

最多 6 人联机(试玩版上限 4 人),也支持单人游玩。可以自建房间约人,也能在大厅随机匹配。

与传统主打单人沉浸式惊吓的恐怖游戏不同,本作更偏派对向:既能默契配合闯关,也能在绝境中各谋生路。游戏加入了玩家呼声很高的「队友博弈」机制——危难之际是携手突围还是各自逃生,全看当时的选择。收集足量诅咒雕像还能解锁全局常驻能力,给长线游玩留了成长线。

Invokyr 火焰陷阱

目前还是抢先体验

本作由法国里尔的独立团队 Ludogram 开发,Ludogram 与松竹共同发行,2026 年 10 月 8 日以抢先体验形式登陆 PC(Steam),支持简体中文与繁体中文界面,共 13 种语言。

同年 6 月放出试玩版后迅速出圈,上线后好评率长期维持在九成以上。官方表示抢先体验阶段预计持续约一年,后续会追加新的棋盘主题、怪物、道具和更完整的背景故事。

喜欢《致命公司》《R.E.P.O.》这类「合作派对 + 搞笑恐怖」的玩家,这盒骰子值得一掷。

用之前要知道

  • 这是抢先体验版本,内容会持续变动,存档兼容性不保证
  • 联机需要队友也使用同一版本,版本不一致可能无法进房
  • 免安装整合包,解压路径不要含中文和特殊字符
  • 单人可以玩,但缺少队友博弈的乐趣,体验会打折
  • 恐怖元素以氛围和追逐为主,惊吓点不算密集

本站只做整理与实测记录,资源来自网络公开分享。解压后直接运行,不需要安装;如果系统提示缺少运行库,装一遍 DirectX 与 VC++ 合集即可。