【309】命令与征服:红色警戒 3 Command & Conquer Red

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《命令与征服:红色警戒3》由 EA Los Angeles 开发、Electronic Arts 发行,是《红色警戒》系列的第三部正统作品,于 2008 年 10 月 28 日在 PC 平台首发,此后陆续登陆 Xbox 360、PlayStation 3 与 Mac 平台。作品延续了系列一贯的架空历

一段被改写的虚构历史。故事紧接《红色警戒2》之后:为了扭转战局,一位苏联军官启动秘密的时间机器回到 1927 年,从时间线上抹去了爱因斯坦。这个举动彻底改写了世界——原本的科技格局不复存在,一个全新的超级大国”旭日帝国”顺势崛起,最终形成盟军、苏联与旭日帝国三足鼎立的局面。需要说明的是,本作全部剧情

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《命令与征服:红色警戒3》由 EA Los Angeles 开发、Electronic Arts 发行,是《红色警戒》系列的第三部正统作品,于 2008 年 10 月 28 日在 PC 平台首发,此后陆续登陆 Xbox 360、PlayStation 3 与 Mac 平台。作品延续了系列一贯的架空历史设定,并荣获 2008 年 IGN PC 策略游戏奖、GameSpot PC 游戏奖等多个奖项。

01

故事背景

一段被改写的虚构历史。故事紧接《红色警戒2》之后:为了扭转战局,一位苏联军官启动秘密的时间机器回到 1927 年,从时间线上抹去了爱因斯坦。这个举动彻底改写了世界——原本的科技格局不复存在,一个全新的超级大国”旭日帝国”顺势崛起,最终形成盟军、苏联与旭日帝国三足鼎立的局面。需要说明的是,本作全部剧情均为游戏虚构设定。

02

游戏特色

三大阵营,三种截然不同的打法,是本作最鲜明的特色:

盟军

主打高科技与精准打击。冷冻直升机可将敌人冻成冰雕,幻影坦克能光学隐形进行伏击,英雄单位谭雅擅长单兵突入,还有无人机航母提供持续空中支援;

苏联

主打重装甲与强攻压制。弹跳反步兵的镰刀机甲、遮蔽天空的基洛夫飞艇、可切换双形态的天启坦克,配上狙击手娜塔莎,正面推进**压迫感;

旭日帝国

新增的东方科幻阵营,主打变形技术与两栖作战。机甲天狗可在陆空形态间自由切换,坦克杀手能钻入地下突袭,巨型机器人鬼王与超能力英雄百合子各具威慑力。

单位主动技能机制

单位主动技能让操作层次大幅提升。几乎每个单位都拥有可主动释放的特殊能力——或变形、或钻地、或投掷燃烧瓶清剿建筑、或把步兵弹射到空中伞降突袭。何时按下那个键,往往决定一场遭遇战的胜负。

强化的海战设计

海战地位显著提升。本作大幅强化了水上作战,你可以在水面直接建造基地、展开生产,海陆并进的立体战场让战术维度比前作丰富许多。

可合作的单人战役

全程可合作的单人战役,是系列中的一次创举——这也是《命令与征服》系列中**一部将合作机制贯穿主线战役的作品。你可以独自指挥,也可以与好友在线联手,或与 AI 搭档分兵协作,三条战役线各自走向不同的结局。

03

游戏内容补充

此外,真人出演的过场影片、夸张明快的美术风格,以及 Frank Klepacki 操刀、包含经典曲目《Hell March 3》的原声配乐,共同构成了这部作品独有的”B 级片式浪漫”。后续资料片《起义时刻》还追加了挑战模式与百合子外传剧情。

对喜欢明快节奏、夸张单位与轻松氛围的 RTS 玩家来说,这是一部至今仍值得回味的经典。

用之前要知道

  • 你可以在水面直接建造基地、展开生产
  • 也可以与好友在线联手
  • 下载与安装请核对版本号,安装前建议先备份重要数据。

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