《不朽遗志》由波兰 One More Level 工作室开发、Lyrical Games 发行——前者正是《幽灵行者》系列的。作品于 2026 年 10 月 13 日全球同步登陆 PC(Steam)、PlayStation 5 与 Xbox Series XS,首发加入 Xbox Game Pass
拿破仑打赢了滑铁卢,欧洲却沦为地狱。这是一段架空历史:一种名为”涅普托球蛋白”的神秘物质席卷大陆,它能起死回生,也能让活人异变。你扮演的威廉·道塞特是拿破仑大军团中的一名士兵,在战场上死去,却又从万人坑中爬了起来。醒来时,他发现自己身处一个被猩红瘟疫吞噬的欧洲——昔日的同袍与平民全都变成了怪物。而他
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《不朽遗志》由波兰 One More Level 工作室开发、Lyrical Games 发行——前者正是《幽灵行者》系列的***。作品于 2026 年 10 月 13 日全球同步登陆 PC(Steam)、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S,首发加入 Xbox Game Pass Ultimate 与 PC Game Pass,支持简体中文界面与字幕。

01
故事背景

拿破仑打赢了滑铁卢,欧洲却沦为地狱。这是一段架空历史:一种名为”涅普托球蛋白”的神秘物质席卷大陆,它能起死回生,也能让活人异变。你扮演的威廉·道塞特是拿破仑大军团中的一名士兵,在战场上死去,却又从万人坑中爬了起来。醒来时,他发现自己身处一个被猩红瘟疫吞噬的欧洲——昔日的同袍与平民全都变成了怪物。而他的脑海里,还住着 Napoleon 本人的声音,一路低语催促着他冲锋。

02
玩法设计

第一人称魂类定位
它是近十五年来少有的第一人称魂类作品。这个选择相当大胆:第一人称意味着你看不见背后,每一次拐弯、每一扇门后都可能是伏击,沉浸感与压迫感都被成倍放大。为了弥补视野的缺失,游戏为弹反加入了视觉与金属撞击声的双重提示,关卡设计也特意让敌人的出招在平视角度下清晰可读。

核心战斗机制
弹反是战斗的骨架。军刀、刺剑、阔剑等近战武器各有手感——军刀攻守兼备、四平八稳;刺剑弹反更狠、能戳弱点,却架不住正面硬挡,纯属赌命。配合燧发手枪的稀缺弹药,以及喷火、时停、造物、护盾等”转化”超自然能力,战斗既有刀刀到肉的紧张,也有解法上的自由。敌人设有架势条,弹反与攻击累积到破防后,可以打出断肢斩首的处决。制作团队把这种手感形容为《只狼》的弹反 mastery 与《血源诅咒》的激进进攻的结合。

探索与移动设计
探索保留了纯正的老魂味:没有小地图,提灯充当篝火,捷径需要一步步解锁,死亡会掉落升级用的”催化剂”,必须跑回去捡回。地图采用半开放的银河城式结构,藏着大量支线任务、秘密竞技场与可解锁的技能树。移动方面则继承了《幽灵行者》的基因——蹬墙跑与钩锁让这个慢节奏的战斗世界有了难得的速度感与立体感。

03
内容与后续计划

主线流程约 20 小时,完整探索可达 25 小时以上;官方已公布 New Game+ 模式与持续更新计划,大型剧情 DLC 定于 2027 年推出。
对喜欢魂系战斗、架空历史与高沉浸感的玩家来说,这是一次相当特别的下墓之旅。

用之前要知道
- 支持简体中文界面与字幕
- 可以打出断肢斩首的处决
- 捷径需要一步步解锁
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