《龙之信条2》(Dragon’s Dogma 2) 是由 CAPCOM 开发并发行的王道幻想开放世界动作角色扮演游戏——作为2012年一代的正统续作,采用 RE 引擎打造,把”扮演失去记忆的’觉醒者’,在被龙夺走心脏后踏上讨龙之旅,在人类王国维尔蒙德与兽人国度巴达尔之间书写属于自己的屠龙传奇”揉成一
🗺️ 四倍宏大的奇幻开放世界
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《龙之信条2》(Dragon’s Dogma 2) 是由 CAPCOM 开发并发行的王道幻想开放世界动作角色扮演游戏——作为2012年一代的正统续作,采用 RE 引擎打造,把”扮演失去记忆的’觉醒者’,在被龙夺走心脏后踏上讨龙之旅,在人类王国维尔蒙德与兽人国度巴达尔之间书写属于自己的屠龙传奇”揉成一场”单人游玩也能享受多人冒险乐趣”的奇幻史诗。游戏2024 年 3 月 22 日登陆 PS5、Xbox Series X|S、Steam 平台,Steam 国区普通版 348 元、豪华版 398 元,Steam 商店页显示支持简体中文与繁体中文字幕。

01
🗺️ 四倍宏大的奇幻开放世界

游戏最核心的魅力,是它那套”广阔无缝探索 × 想象力战斗 × 革命性随从系统”的配方:
四倍于前作的庞大地图:世界分为人类王国维尔蒙德与兽人国度巴达尔,人类、猫科兽人 Beastren、精灵共同生活在动态运转的国度中
充满”存在感”的真实世界:RE 引擎描绘的皇家奇幻世界,居民、商人、士兵在城镇与街道交错行走,NPC 拥有各自的目的与动机,会主动与玩家搭话、发出委托
昼夜与天气的动态循环:白天与夜晚遭遇的敌人种类和强度不同,野外宿营篝火烤肉、旅店休整恢复体力,牛车与 ferrystone 传送石辅助长途跋涉

02
⚔️ 想象力战斗:10 大职业自由切换

游戏总监伊津野英昭将其定位为”单机玩家的 MMO”——在单人模式中复制多人合作的动态体验。
丰富职业体系:战士、盗贼、弓手、法师、巫师、斗士、魔剑士、魔弓手、幻术师,以及可混合多职业的”旅人”等多样职业
想象力驱动的战斗:挥剑、拉弓、咏唱咒语,玩家可依职业享受想象中的战斗;利用地形高低差、可破坏场景制造优势
巨型怪物攀爬机制:可抓住巨兽身体攀附而上,直击弱点要害,再现《旺达与巨像》式的震撼体验
主职与随从可换职:觉醒者与主随从能够切换职业,解锁进阶能力与战斗风格

03
🤝 革命性随从系统:永不孤单的冒险

这是《龙之信条2》最令人着迷的灵魂所在:
最多 4 人队伍:1 名自定义主随从 + 通过网络借用的 2 名其他玩家支援随从
AI 驱动的鲜活伙伴:随从拥有独立个性与专长(Specialization),能主动提供敌人情报、标记隐藏宝箱、翻译精灵语、合成道具
跨世界异步多人:你的主随从会被上传至”裂隙”在其他玩家的世界中冒险,归来时带回物品、知识与经验,形成独特的异步多人层
真实的羁绊感:随从会学习并记住冒险经历,根据记忆改变行为——冒险途中仿佛真的与他人并肩同行

04
🎮 平台与适玩

项目
信息
开发 / 发行
CAPCOM / CAPCOM
类型
动作 / 角色扮演(开放世界 ARPG)
发售日
2024 年 3 月 22 日
定价
Steam 国区普通版 348 元;豪华版 398 元
平台
PS5 / Xbox Series X
语言
简体中文、繁体中文(字幕)
模式
单人
引擎
RE Engine
导演
伊津野英昭(Hideaki Itsuno)
配置(最低)
1080p30fps:i5-10600 + GTX 1070
配置(推荐)
4K30fps:i7-10700 + RTX 2080
注:综合自游侠网 、搜狐网(CAPCOM 亚洲官方微博) 、百度百科 等资料。

05
✨ 核心亮点速览

✅ CAPCOM 正统续作:伊津野英昭执导的开放世界 ARPG
✅ 2024 年 3 月 22 日多平台发售:PS5 / Xbox Series X|S / Steam
✅ RE 引擎打造:皇家奇幻世界的逼真物理与光影
✅ 王道幻想叙事:觉醒者讨伐巨龙,终结”龙之信条”宿命
✅ 四倍于前作的开放世界:维尔蒙德 × 巴达尔双王国
✅ 动态世界:昼夜更替、天气变化、NPC 独立作息
✅ 10 大职业体系:战士/盗贼/弓手/法师/巫师/斗士/魔剑士/魔弓手/幻术师/旅人
✅ 想象力战斗:地形利用、可破坏场景、巨型怪物攀爬弱点
✅ 革命性随从系统:主随从自定义 + 2 名网络支援随从
✅ 异步多人冒险:主随从跨世界冒险带回经验与物品
✅ AI 个性伙伴:专长技能、翻译精灵语、标记宝藏
✅ 自由捏脸:角色与主随从均可细致定制
✅ 居民委托系统:城镇居民主动搭话发布任务
✅ 简体中文 / 繁体中文字幕支持

06
总结

《龙之信条2》在开放世界 ARPG 的版图里,是”把扮演失去记忆的’觉醒者’、在被龙夺走心脏后踏上讨龙之旅、在人类王国维尔蒙德与兽人国度巴达尔之间书写屠龙传奇的奇幻叙事,以及 2024 年 3 月 22 日多平台发售、CAPCOM 伊津野英昭执导、RE 引擎打造、四倍于前作的开放世界、10 大职业自由切换的想象力战斗、巨型怪物攀爬弱点机制、革命性随从系统(主随从自定义+2名网络支援随从、跨世界异步多人、AI 个性伙伴)、自由捏脸、居民委托、动态昼夜与天气系统、简繁中文字幕支持,全部塞进’Dragon’s Dogma 2’这一个王道幻想开放世界动作角色扮演游戏”的作品。它不假装做”又一个开放世界罐头”——伊津野英昭明确把 “an MMO for single players” 作为核心定位 ,并借助革命性的随从系统实现了”单人游玩也能享受多人游戏的乐趣” ——它做的是把”你在地下牢狱深处醒来,耳边回响着龙的低语;你捏出属于自己的觉醒者与主随从,踏上讨回心脏、终结’龙之信条’宿命的征途;你在四倍于前作的宏大地图中跨越维尔蒙德的人类城池与巴达尔的兽人领地,感受 RE 引擎下皇家奇幻世界的真实脉动;你以战士、盗贼、巫师等 10 大职业挥剑拉弓咏唱咒语,利用地形与可破坏场景制造战术优势,攀附巨兽直击弱点;你与最多 4 名随从组成队伍——主随从拥有独立个性与专长,支援随从来自全球其他玩家的世界,你的主随从也会被借到其他玩家的冒险中带回经验与物品,形成独一无二的异步多人层;你在旅途中与随从建立真实羁绊,他们标记宝藏、翻译精灵语、主动提供敌人情报;而这一切,都用 CAPCOM 顶尖的动作游戏基因、以及’2024 年 3 月 22 日 PS5/Xbox Series X|S/Steam 发售、简繁中文字幕支持’的诚意,递给玩家一部’王道幻想开放世界动作角色扮演’”。
正如 CAPCOM 官方简介写下的那句:”挥剑、拉弓、咏唱咒语——《龙之信条2》可让你在幻想世界的各种职业中,享受想象中的战斗。即使单人游玩也能享受多人游戏的乐趣。” 这,就是《龙之信条2》:在皇家奇幻的开放世界里,用一次对”CAPCOM 开发发行 × 伊津野英昭执导 × RE 引擎 × 四倍开放世界 × 10 大职业 × 想象力战斗 × 革命性随从系统 × 异步多人 × 巨型怪物攀爬 × 简繁中文字幕”的野心缝合,邀请你以”觉醒者”的身份,去把那场——本该从 2024 年 3 月 22 日起、用剑与魔法在维尔蒙德与巴达尔之间讨伐巨龙、终结”龙之信条”宿命的、CAPCOM 开发的王道幻想开放世界动作角色扮演游戏,亲自,启程。⚔️🐉🌍✨

07
💡 一句话安利
如果你爱王道幻想的开放世界、爱”单人享受多人冒险乐趣”的革命性随从系统、爱 10 大职业自由切换的想象力战斗、爱攀爬巨兽直击弱点的震撼体验、爱四倍于前作的宏大地图与动态世界、又被”2024 年 3 月 22 日 PS5/Xbox Series X|S/Steam 发售、CAPCOM 伊津野英昭执导、RE 引擎打造、简繁中文字幕支持”的诚意打动——那《龙之信条2》就是 2024 年 3 月 22 日多平台发售、CAPCOM 开发发行的必玩王道幻想开放世界动作角色扮演游戏。⚔️🐉🌍
用之前要知道
- Steam 商店页显示支持简体中文与繁体中文字幕
- ✅ 简体中文 / 繁体中文字幕支持
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