【458】游戏帧数FPS优化工具 FlexCore v1.0,游戏进程CPU大小核心性

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游戏帧数FPS优化,CPU大小核心调度,游戏帧率低、卡顿、延迟性能调优!

同一台电脑、同一张显卡,只改一个CPU调度设置,我这台电脑实测下来,游戏平均帧和Low帧都有提升。

游戏帧数FPS优化,CPU大小核心调度,游戏帧率低、卡顿、延迟性能调优!

同一台电脑、同一张显卡,只改一个CPU调度设置,我这台电脑实测下来,游戏平均帧和Low帧都有提升。

以我的13700F为例,失落2提升差不多50帧左右,当然,具体能提多少,要看你的配置和游戏,低配电脑也可以参考:

首先,在核心分配的进程管理里,找到你要玩的游戏进程:

勾选这条规则。

再点:应用到所选进程。

接着,切到调度规则,核心调度模式,我选的是V7。

然后,打开优先核心独享,让其他游戏线程避开这个核心。

主力核心怎么选?我这台电脑是13代I7-13700F,是从2到14这几个偶数核开始试,你也可以逐个切换,进游戏看FPS,以帧数最高、帧时间最稳的那个为准。

下面的进程强绑、首核强绑都打开。

右边优先级:CPU设高、内存中等、I/O高,然后提交规则、保存规则。

这样,游戏调度规则就存好了;下次开游戏,不用再手动调,点一下启用,就自动生效。

另外,在核心分配的核心布局里,还能单独安排CPU核心,比如英特尔这种大小核架构,设游戏规则时,可以只选大核,相当于把性能核集中给游戏。

再搭配系统核心隔离,把小核排除掉。

从而减少大小核之间,来回调度造成的资源损耗。

老电脑也能用Win32前台程序调度,注意Win32是Windows的程序接口,不是只有32位系统才能用:

64位Windows也一样,设置方法和前面差不多。

最后提醒:动手前,先记好默认设置,试完不满意,可以一键恢复到修改前。

如果你也在为FPS或其他多人竞技游戏:帧数低、卡顿、延迟发愁,这套调度思路,可以自己实测一下,看你的机器能提升多少?

用之前要知道

  • 低配电脑也可以参考:
  • 你也可以逐个切换
  • 注意Win32是Windows的程序接口
  • 可以一键恢复到修改前

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