【136】要战便战 Diplomacy is Not an Option v1.0.

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《要战便战》由俄罗斯独立团队 Door 407 开发并发行,是一款设定在中世纪奇幻世界的基地建造生存 RTS。作品于 2022 年 2 月开启抢先体验,1.0 正式版于 2024 年 10 月 4 日登陆 Steam、Epic 游戏商城、GOG 与 Humble 等平台,支持简体中文与繁体中文

一位永远处在劣势的小领主。你的国王是个刚愎自用的昏君,挥霍无度把国家拖进了经济危机——而收拾烂摊子的是你。领地内,农民因不公的赋税揭竿而起。你可以选择镇压叛乱,也可以选择加入他们。这是一条漫长的路,途中会遇见神秘的萨兰加部落,以及一群信奉硬摇滚的亡灵。无论你投靠哪一方,伤亡都将以千计。

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《要战便战》由俄罗斯独立团队 Door 407 开发并发行,是一款设定在中世纪奇幻世界的基地建造生存 RTS。作品于 2022 年 2 月开启抢先体验,1.0 正式版于 2024 年 10 月 4 日登陆 Steam、Epic 游戏商城、GOG 与 Humble 等平台,支持简体中文与繁体中文,Metacritic 均分 80,玩家评价”特别好评”。

一位永远处在劣势的小领主。你的国王是个刚愎自用的昏君,挥霍无度把国家拖进了经济危机——而收拾烂摊子的是你。领地内,农民因不公的赋税揭竿而起。你可以选择镇压叛乱,也可以选择加入他们。这是一条漫长的路,途中会遇见神秘的萨兰加部落,以及一群信奉硬摇滚的亡灵。无论你投靠哪一方,伤亡都将以千计。

01

核心特色

超大规模敌人冲锋

抵御成千上万的敌人,是本作最震撼的卖点。单局流程中会有超过两万五千名敌人向你 procedurally generated(程序生成)的城堡发起冲锋。你要构筑城墙与箭塔、组建军团、钻研工程与经济,甚至掌握魔法——一切只为了多撑一天。

真实物理模拟

物理模拟让它区别于同类塔防。这里没有”即中即伤”的抽象判定:箭矢、投石机的巨石乃至被抛飞的敌人都遵循真实弹道。因此,射手与攻城器械必须拥有清晰的射界,任何遮挡都会严重削弱射程与精度——塔楼与城门的选址,成了防守成败的关键。

资源经营管理

经营的分量同样不轻。食物、木材、石料、铁矿与黄金五大资源需要统筹;除此之外,你还得照顾民众的住房、疾病与温饱——士兵饿着肚子会倒在战场上,瘟疫一旦蔓延更是致命。

PC Gamer 的评价相当贴切:它把塔防、《命令与征服》式的快节奏与资源管理揉在一起,却从不让人手忙脚乱。

独特魔法系统

魔法系统提供了另一种解法:主动暂停法术、灵魂水晶采集、魔法纪念碑,以及火球术、召唤幽灵等进攻法术——没有什么比一发火球轰进敌阵更解压的了。危急时刻,还可以召唤商船飞艇送来救命的粮食或石料。

02

游戏内容

四种模式覆盖了不同口味:

无尽模式考验极限生存

剧情战役带来数十个任务与六種以上结局、超过百小时的故事内容

挑战模式设置了特定条件的考验

沙盒模式则让你自由搭建理想中的堡垒

此外还有关卡编辑器与创意工坊支持,可以自己造关、玩别人的图。

03

总结

对喜欢塔防布阵、大军团会战与”一守一下午”快感的玩家来说,这座城堡值得一守。

用之前要知道

  • 支持简体中文与繁体中文
  • 你可以选择镇压叛乱
  • 也可以选择加入他们
  • 食物、木材、石料、铁矿与黄金五大资源需要统筹

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