《三国志14 威力加强传承版》是光荣特库摩为纪念《三国志》系列诞生 40 周年推出的收官之作,由涩泽光工作室监制、天津光荣特库摩团队独立开发——这也是天津团队成立三十余年来,首次独立承担一款主机游戏的完整开发。作品于 2026 年 9 月 10 日正式发售,登陆 PlayStation 5
本作完整收录了《三国志14》本体、威力加强版,以及季票 1、季票 2 中的绝大部分 DLC,并叠加了大量全新要素。官方将其定位为整个系列的集大成者——对已持有本体的玩家,可以单独购买传承版(Steam 国区 128 元);未持有本体的玩家则可直接入手包含全部内容的套装(国区 288 元)。
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《三国志14 威力加强传承版》是光荣特库摩为纪念《三国志》系列诞生 40 周年推出的收官之作,由涩泽光工作室监制、天津光荣特库摩团队独立开发——这也是天津团队成立三十余年来,首次独立承担一款主机游戏的完整开发。作品于 2026 年 9 月 10 日正式发售,登陆 PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch 与 PC(Steam)平台,支持简体中文界面、字幕与中文语音。

01
集系列大成的定位

本作完整收录了《三国志14》本体、威力加强版,以及季票 1、季票 2 中的绝大部分 DLC,并叠加了大量全新要素。官方将其定位为整个系列的集大成者——对已持有本体的玩家,可以单独购买传承版(Steam 国区 128 元);未持有本体的玩家则可直接入手包含全部内容的套装(国区 288 元)。

02
核心玩法设计

一张地图,一种君主的视角。《三国志14》最富辨识度的设计,是把内政与战争统一放在一张约四万格的大地图上,以君主扮演制与”同时回合制”推进。部队行经之处,沿途土地会被染成己方颜色——这就是玩家口中的”涂色”。领土不再只由城市划分,补给线也直接呈现在地图上:你可以迂回占领敌方土地、切断粮道,也可以故意留下缺口,把敌军引入合围。简单、直观,却又深奥。

03
新增核心系统

军情系统
全新的”军情”系统,是本作策略深度的最大增益。通过”侦察”等行动获取军情后,可将其投入”计略”与”外交”,提升成功率,甚至把计策的把握拉满;配合”谍报””巡视””流言”等指令,AI 同样会用军情反制——围绕情报的攻防,让博弈层次陡然加深。

功劳与方策系统
“功劳”与”方策”,则把人才成长变成了势力发展的关键。武将完成内政或在战场立功后积累功劳,通过”论功”提升位阶、解锁增益;论功过程中获得的”主张点”,又能为势力解锁多种方策,拓展发展路线。

04
文化内容设计

文化底蕴尤其动人。本作收录了中华大地上 100 处”名胜”、以专属演出呈现千古名篇的”诗文”事件,以及系列史上数量最多的 190 个历史事件——这些考据与简体中文文本的全面润色,都由中国团队亲手打磨,字里行间更见厚重与妥帖。

05
其他新增内容与总结

此外还新增了可自由调整战法伤害等数值的”专家模式”、拥有随机能力的”雇用武将”、部分武将青年与老年立绘,以及多个追加剧本。加上超过 1000 名登场武将与 150 种以上”个性”,无论你是系列老玩家还是初入三国,这都是一次相当完整的中原逐鹿。


用之前要知道
- 支持简体中文界面、字幕与中文语音
- 可以单独购买传承版(Steam 国区 128 元)
- 也可以故意留下缺口
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