《无尽帝国2》由 Amplitude Studios 开发、Hooded Horse 发行,是 2014 年经典奇幻 4X《无尽帝国》的正统续作。游戏于 2025 年 9 月 22 日开启抢先体验,历经一年打磨,1.0 正式版于 2026 年 9 月 17 日推出,同步登陆 PC(Steam
一片不断呼吸的海洋星球。舞台从冰封衰亡的奥里加,转向生机与危机并存的海洋世界”赛亚达”。这里最迷人的设定是”季风与潮汐退却”:周期性肆虐的季风风暴过后,海平面缓缓退去,沉睡于海底的新大陆、远古无尽遗迹、稀有矿藏与地下城逐一浮现。原本空旷的海域,转眼成为列强争夺的战场。设计团队特意保留了”只退不涨”的
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《无尽帝国2》由 Amplitude Studios 开发、Hooded Horse 发行,是 2014 年经典奇幻 4X《无尽帝国》的正统续作。游戏于 2025 年 9 月 22 日开启抢先体验,历经一年打磨,1.0 正式版于 2026 年 9 月 17 日推出,同步登陆 PC(Steam、Epic、微软商店)、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S——这也是该系列首次登上主机平台。游戏支持简体中文,并通过 Steam Deck 验证。

01
动态变化的海洋星球舞台

一片不断呼吸的海洋星球。舞台从冰封衰亡的奥里加,转向生机与危机并存的海洋世界”赛亚达”。这里最迷人的设定是”季风与潮汐退却”:周期性肆虐的季风风暴过后,海平面缓缓退去,沉睡于海底的新大陆、远古无尽遗迹、稀有矿藏与地下城逐一浮现。原本空旷的海域,转眼成为列强争夺的战场。设计团队特意保留了”只退不涨”的原则,确保玩家的城邦不会被海水无端吞噬——变化带来的是机遇,而非挫败。这一机制也巧妙破解了 4X 游戏后期探索停滞的通病,让中盘与终盘反复回到开疆拓土最热烈的节奏。

02
不对称派系设计

极致不对称的派系设计,是”无尽”系列的灵魂。正式版共六个主要文明,各有完整独立的玩法逻辑:
血亲谢雷登是坠落的星际帝国后裔,擅长筑起参天要塞、呼叫轨道武器支援
珊人(Aspects)是由机械与珊瑚共生的集合意识,以孢须蔓延他国领土,靠外交与软实力取胜
死灵噬怪在大地筑巢挖道,可从地底突袭
终末领主无需粮食,整套经济围绕”尘埃”运转
塔胡克人在信仰与科技之间蓄积长线动能
1.0 新增的第六势力”塑沙者”则是沙漠时代的遗民,玩法围绕改造地形展开
1.0 还首次引入从主文明分裂出的”叛离派系”,并开放自定义派系编辑器与完整多人模式。

03
分层城市经营

城市经营更有层次:不再直接落城,而是先以影响力建立前哨营地,逐步滋养为城镇;城区按资源专业化并获得邻接加成,设施提供全城增益。人口可通过同化其他种族增长,并自由调配至各生产部门。

04
可指挥的强化战术战斗

战术战斗大幅强化,可直接指挥:抢占高地获得伤害加成、利用森林掩蔽远程、扼守隘口,脱离近战时会触发借机攻击;英雄拥有装备栏、特质树与每战一次的强力主动技,一位百战统帅足以左右国运。

05
多元内容与视听体验

九条胜利路径、绘画般的美术与动人的配乐,让每一局都像翻开一部崭新的传奇。
用之前要知道
- 游戏支持简体中文
- 下载与安装请核对版本号,安装前建议先备份重要数据。
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