【77】活侠传 Legend of Mortal v1.0.6000.3,开放世界武

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《活侠传》由台湾双人独立团队”原始鸟熊”(Obb Studio Inc.)开发、Paras Games 发行,是一款 PC 单机武侠养成 RPG。作品于 2024 年 6 月 14 日在 Steam 正式发售,支持简体中文与繁体中文,首发当日便突破万人同时在线。团队仅由两人组成——一人负责程序与项目

故事背景:不做天选之子的主角

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《活侠传》由台湾双人独立团队”原始鸟熊”(Obb Studio Inc.)开发、Paras Games 发行,是一款 PC 单机武侠养成 RPG。作品于 2024 年 6 月 14 日在 Steam 正式发售,支持简体中文与繁体中文,首发当日便突破万人同时在线。团队仅由两人组成——一人负责程序与项目管理,一人负责剧情与美术;游戏最初构想甚至是一款弹幕射击手游,最终转型为这部武侠 RPG。它还荣获了 2025 年 indiePlay 中国独立游戏大赛”**设计”奖。

01

故事背景:不做天选之子的主角

这一次,主角不是天选之子。故事背景设定在南宋抗金、西夏与蒙古虎视眈眈的年代,曾经不可一世的蜀中唐门已然式微,门下弟子凋零,昔日荣光如风中残烛。而你扮演的,是唐门外室弟子赵活——相貌丑陋、资质平庸,没有主角光环,人生难度堪称”EX-HARD”。江湖动荡,从前得罪的仇家前仆后继打上门来,身为一名喽啰,是该独善其身,还是为门派存亡献上自己的一份力?

02

核心玩法设计

独特的天命系统

“天命系统”是它最独特的地方。人在江湖,身不由己——你有时能做出选择,有时却被无情的命运玩弄。剧情的展开分秒失控,你大可尽力挣扎,却永远猜不到老天爷明天会想出什么新花样来蹂躏你。这套类似跑团掷骰的设计思维,把随机性深深植入了游戏之中,也与主流武侠 RPG 那种”确定且主动”的分支选择截然不同。它要呈现的,正是那种”即便奋发图强,也依然被命运裹挟”的无力感,以及从一坠到底到一飞冲天的逆袭爽感。

多层次养成内容

养成是多层次的:在门派养成中,你可以透过炼丹房钻研毒术、锻冶场锻造暗器,卖命打杂争取师长好感,改变门派政策,想尽办法壮大家园;在个人养成中,主角的人格特质会随着你的决策、行动乃至天命而变动,进而影响人际关系、剧情走向与决斗策略。

回合制战斗设计

战斗采用回合制,并融入了类似”剪刀石头布”的相克底层逻辑,战术因人格特质而丰富多变;从秘笈中领会的技能越多,你的路数就越灵活。此外还有大规模的多人战场,弹幕与闪避齐飞,门派厮杀相当不讲武德。

多结局收集要素

据玩家统计,本作有多达九十种结局与死法——哪怕只是日常行动,都可能莫名其妙触发死旗,收集这些结局还能换取命运点,是相当”丧心病狂”的收集要素。

03

广受好评的文本设计

文本是被玩家称颂最多的部分。它有着武侠小说全盛时期的笔法,人物互动鲜活有趣,剧情扣人心弦;每个角色都不像传统意义上的反派,各有令人喜爱的闪光点——古典武侠的骨架与现代表达的幽默在其中融合得相当自然。

对喜欢武侠养成、多周目探索与”小人物逆袭”叙事的玩家来说,这是一部气质独一无二的作品。

用之前要知道

  • 支持简体中文与繁体中文
  • 你可以透过炼丹房钻研毒术、锻冶场锻造暗器
  • 下载与安装请核对版本号,安装前建议先备份重要数据。

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