【869】赛博朋克2077,Cyberpunk 2077 v2.31a(包含DLC往日之影)

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《赛博朋克 2077》是由 CD Projekt Red 开发并发行的第一人称开放世界动作 RPG,改编自经典桌面角色扮演游戏《赛博朋克 2020》。游戏以 2077 年的反乌托邦都市 “夜之城” 为核心舞台,融合了义体改造、企业霸权、数字意识等经典赛博朋克元素,讲述雇佣兵 V 在一场致命的意识植入事故后,与传奇摇滚武士强尼・银手共享身体、追寻生存与救赎的故事。

游戏历经首发争议与数年长线迭代,凭借 2.0 版本的系统重构与《往日之影》资料片完成口碑逆袭,现已成为科幻题材开放世界的标杆级作品。

[视频](https://31158339.s21v.faiusr.com/58/1/ABUIABA6GAAgrtfX0wYohtmdtwc.mp4)

《赛博朋克 2077》是由 CD Projekt Red 开发并发行的第一人称开放世界动作 RPG,改编自经典桌面角色扮演游戏《赛博朋克 2020》。游戏以 2077 年的反乌托邦都市 “夜之城” 为核心舞台,融合了义体改造、企业霸权、数字意识等经典赛博朋克元素,讲述雇佣兵 V 在一场致命的意识植入事故后,与传奇摇滚武士强尼・银手共享身体、追寻生存与救赎的故事。

游戏历经首发争议与数年长线迭代,凭借 2.0 版本的系统重构与《往日之影》资料片完成口碑逆袭,现已成为科幻题材开放世界的标杆级作品。

01

游戏基础信息

开发商 / 发行商:CD Projekt Red / CD Projekt

游戏类型:开放世界、动作角色扮演、第一人称射击

故事背景时间:2077 年,美国西海岸独立城邦 “夜之城”

主角:V(可自定义性别、外貌、出身)

核心主题:身体异化、资本霸权、意识存续、身份认同

游戏体量:主线剧情约 20-30 小时,全支线 + 探索内容可达 100 小时以上;PC 版完整安装容量约 120-150GB

支持平台:PC(Steam、Epic 等)、PlayStation 5、Xbox Series X|S(PS4/Xbox One 老主机已停止 2.0 版本更新支持)

02

世界观与核心剧情

世界观设定

2077 年的世界被巨型跨国企业彻底掌控,政府职能形同虚设。资本垄断了医疗、义体、网络与能源,社会阶级极度分化:顶层富豪住在浮空豪宅享受永生技术,底层民众则在贫民窟与帮派火拼中挣扎求生。

义体改造成为全民风潮,人类通过植入机械部件强化身体、接入网络,但过度改造也会诱发 “赛博精神病”,使人彻底丧失理智。网络空间与现实深度交织,黑客可以通过入侵他人义体直接操控、杀伤目标。

故事的核心舞台夜之城,是一座坐落于美国西海岸的独立自治都市,霓虹与钢筋交织,光鲜的摩天大楼之下藏着最肮脏的地下交易,是全北美最危险也最充满机遇的 “梦想之城”。

核心剧情

玩家扮演的雇佣兵 V,为了一夜暴富参与了一场针对荒坂企业的芯片盗窃任务,行动却意外失败。走投无路之下,V 将一枚承载着 “传奇摇滚小子” 强尼・银手意识的生物芯片植入了自己的神经系统,从此两个意识被迫共享同一具身体。

芯片会逐渐侵蚀 V 的自我意识,最终彻底取代宿主。为了活下去,V 必须与这位性格桀骜的 “数字幽灵” 从互相敌视到被迫合作,穿梭于夜之城的帮派、企业、黑市与地下网络,寻找分离意识、挽救生命的方法,同时一步步揭开荒坂家族最深层的阴谋。

出身系统

游戏提供三种完全不同的主角出身开局,直接影响初始剧情、对话选项与 NPC 互动:

流浪者:来自夜之城外围的荒原,熟悉荒野生存与走私交易,人脉遍布城郊

街头小子:在夜之城贫民窟长大,深谙街头规则与帮派门道,混得开黑白两道

公司员工:曾是荒坂集团的企业精英,熟悉企业运作逻辑与内部黑话,手握高层人脉

03

核心玩法系统

1. 角色养成与流派构建

2.0 版本彻底重构了角色成长体系,摒弃了数值堆叠的陈旧设计,转向机制化的流派区分。五大基础属性(肉体、反应、技术能力、智力、镇定)分别对应不同玩法路线,每个属性下都有专属专长树,可解锁彻底改变操作逻辑的核心技能。

当前主流玩法流派分为四大类:

黑客流:依靠高智力属性,通过快速破解远程入侵敌人义体、瘫痪设备、引爆芯片,实现 “不露面全图清场”

枪械流:依托动能 / 技术 / 智能三类枪械,搭配反应属性专长,主打精准射击、穿墙弹道、自动锁敌

刀剑流:以武士刀、螳螂刀为核心,配合高反应与镇定属性,可实现子弹偏转、高速突进、处决秒杀

时停流:依靠 “斯安威斯坦” 义体操作系统进入时间减缓状态,在慢动作中完成突进、射击、斩杀,战斗爽感极强

2. 义体改造系统

义体是游戏的核心特色机制,玩家可以对全身多个部位进行机械改造,从手掌、手臂、骨骼到神经系统、内置操作系统,全方位强化角色能力。

操作系统:义体的核心,决定了核心战斗模式,包括时停的斯安威斯坦、黑客专用的网络接入仓、狂暴近战的狂暴系统等

部位义体:单分子线、螳螂刀、大猩猩手臂等战斗义体,以及提升属性的骨骼、表皮、循环系统义体

2.0 版本新增义体容量限制,护甲属性从衣物转移至义体,同时加入 “义体过载” 机制,高改造度会带来风险与增益的权衡

3. 战斗与潜入玩法

游戏支持完全自由的战斗风格选择,同一场战斗可以正面硬刚、远程黑客入侵、潜行暗杀多套方案:

枪械分为动能、技术、智能三大类,分别主打物理伤害、穿墙爆破、自动追踪弹道

近战系统包含钝器、刀剑、螳螂刀等,支持格挡、闪避、弹反与处决动画

黑客玩法可通过扫描接入网络,对敌人施加 “突触熔融”“电磁短路” 等伤害型破解,或 “义体过热”“重启义眼” 等控制效果

潜行系统支持蹲伏、掩体躲藏、噪音干扰、高空坠落击杀,适配全程不触发警报的通关路线

4. 载具与城市穿梭

夜之城拥有数十款可收集载具,涵盖民用轿车、改装跑车、重型摩托、军用越野车等,不同载具的操控手感与速度差异显著。2.0 版本重做了载具相关玩法:

新增驾驶中射击、扔手雷功能,支持高速移动中的交火

重做警察通缉系统,警方会根据星级逐步增派警力、特警甚至空中单位,追逐战更具压迫感

新增载具改装与专属车辆任务,可定制车辆外观与性能

04

核心版本与 DLC 内容

4.1 2.0 免费大更新

2023 年 9 月上线的 2.0 版本是游戏的转折点,对所有 PC 与次世代主机玩家免费开放,核心改动包括:

彻底推翻重做技能树与专长系统,四大流派机制完全差异化

重构义体系统,新增义体容量、义体过载机制,护甲与装备体系全面调整

重做警察 AI 与通缉系统,新增载具追逐、警方围堵战术

新增载具战斗、开车射击功能,优化载具操控手感

重做战利品、制作与经济系统,剔除冗余装备,平衡掉落收益Cyberpunk …

4.2 《往日之影》资料片

游戏**大型付费 DLC,定位为间谍惊悚题材的独立剧情线:

新增全新区域 “狗镇”:夜之城内由军阀割据的法外之地,环境破败且危机四伏

全新主线剧情:V 受联邦情报部门特工李德委托,营救坠落在狗镇的总统候选人宋昭美,卷入层层政治阴谋

新增多个结局分支,补充本体剧情的全新收尾方向

追加大量新武器、新义体、新载具与新敌人,进一步丰富流派玩法

4.3 终极版(Ultimate Edition)

游戏的完全体版本,一次性收录全部内容:

《赛博朋克 2077》本体游戏

《往日之影》大型资料片

上线以来所有免费 DLC(外观、武器、载具等)

集成 2.0 版本及全部后续更新补丁,即装即玩最终完成态内容cyberpunk2…

05

夜之城:极致的赛博朋克都市

游戏的城市设计是赛博朋克美学的标杆,夜之城分为六大主城区与 DLC 新增的狗镇,每个区域都有鲜明的风格与阶级属性:

沃森区:鱼龙混杂的旧城区,帮派林立,是新手的初始活动区域

威斯特布鲁克:繁华的娱乐中心,富人的销金窟,遍布夜总会与奢侈品店

市政中心:企业总部聚集地,摩天大楼林立,安保等级最高

太平洲:废弃的海滨度假区,被巫毒帮掌控,充满破败与神秘的氛围

游戏支持全景光追与路径追踪技术,霓虹灯光、雨夜反光、金属质感表现极致,昼夜交替与天气变化带来完全不同的视觉氛围。城市拥有极高的细节密度:NPC 有独立的行为逻辑,店铺有真实的营业周期,电梯、地铁、自动售货机均可交互,垂直化的街巷设计也带来了丰富的探索空间。

06

发展历程与行业口碑

游戏首发于 2020 年 12 月,因首发版本 Bug 频发、上世代主机优化极差引发巨大争议,甚至一度被 PlayStation 商店下架并开放全额退款。此后 CDPR 并未放弃,开启了长达数年的长线修复与内容更新:

2022 年 1.5 版本完成次世代主机适配,解决了核心性能问题,口碑开始回升

2023 年 2.0 版本 +《往日之影》DLC 上线,彻底完成口碑逆转,被大量玩家与媒体认可为 “完全体神作”

截至 2026 年 7 月,《赛博朋克 2077》全球累计销量已突破 4000 万套,发售六年的销量增速已超越同期的《巫师 3:狂猎》,成为游戏史上最经典的 “逆风翻盘” 案例之一。

用之前要知道

  • 适配平台:Windows
  • 当前版本:v2.31a
  • 归类:电脑软件、游戏工具、会员专区、游戏专区、动作冒险
  • 资源来自网络公开分享,本站只做整理与实测记录

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