《魔女庭院》(Garden of Witches) 是由 韩国独立工作室 Team Tapas 自研自发的快节奏动作 Roguelike——把”濒临崩塌的魔女庭院、手持巨型剪刀的丝线魔女茜尔、用’说服’(物理)召集一群懒散魔女举办茶会的荒诞命题、从随机魔法/强化/魔导具池中构筑专属战斗配置、失败即**成长的 Roguelike 循环、手绘动画的温暖治愈画风与萌系 Chibi 角色、以及受《Hades》启发的肉鸽结构”揉成一场”在可爱又危险的庭院里,用剪刀与魔法把姐妹们’请’来喝下午茶”的萌系暗黑童话动作肉鸽。2025 年 5 月 23 日登陆 Steam 抢先体验 ,并将于 2026 年 8 月 28 日推出正式版 ,同步支持 Windows 与 Steam Deck 验证 ,简体中文 / 繁体中文 / 英文 / 日文 / 韩文 / 法文 / 德文 / 意大利文 / 西班牙文等 9 种语言界面+完全音频+字幕全支持 ,Steam 总体评价 “特别好评”(1,238 篇中 93% 正面)、wasdland 聚合 498 篇评测给出 8.9/10 的高分 。一句话定位:”一款将美妙的感情和精美的动作相结合的 Roguelike 游戏。即使遇到困难也不轻言放弃,才能拯救’庭院’。”
💡 它的浪漫很”萌系暗黑童话”:这不是又一款换皮肉鸽,而是”Team Tapas 用两年时间精心开发、把他们擅长的手绘可爱画风与《Hades》式肉鸽结构做了一次灵魂融合——你挥舞巨型剪刀的物理荒诞感,配上庭院悄然崩塌的暗黑底色,再加上’说服魔女参加茶会’这种可爱到极点的命题” 。Team Tapas 明确把它定位为”一款快节奏动作 Roguelike,你将体验令人振奋的战斗、精准的机制,以及打造强力协同的快感” ——这种”萌系外壳 + 硬核构筑”的反差,让《魔女庭院》在动作肉鸽品类里独树一帜。
[视频](https://31158339.s21v.faiusr.com/58/1/ABUIABA6GAAgxqnM1AYozKnpjgI.mp4)

《魔女庭院》(Garden of Witches) 是由 韩国独立工作室 Team Tapas 自研自发的快节奏动作 Roguelike——把”濒临崩塌的魔女庭院、手持巨型剪刀的丝线魔女茜尔、用’说服’(物理)召集一群懒散魔女举办茶会的荒诞命题、从随机魔法/强化/魔导具池中构筑专属战斗配置、失败即**成长的 Roguelike 循环、手绘动画的温暖治愈画风与萌系 Chibi 角色、以及受《Hades》启发的肉鸽结构”揉成一场”在可爱又危险的庭院里,用剪刀与魔法把姐妹们’请’来喝下午茶”的萌系暗黑童话动作肉鸽。2025 年 5 月 23 日登陆 Steam 抢先体验 ,并将于 2026 年 8 月 28 日推出正式版 ,同步支持 Windows 与 Steam Deck 验证 ,简体中文 / 繁体中文 / 英文 / 日文 / 韩文 / 法文 / 德文 / 意大利文 / 西班牙文等 9 种语言界面+完全音频+字幕全支持 ,Steam 总体评价 “特别好评”(1,238 篇中 93% 正面)、wasdland 聚合 498 篇评测给出 8.9/10 的高分 。一句话定位:”一款将美妙的感情和精美的动作相结合的 Roguelike 游戏。即使遇到困难也不轻言放弃,才能拯救’庭院’。”
💡 它的浪漫很”萌系暗黑童话”:这不是又一款换皮肉鸽,而是”Team Tapas 用两年时间精心开发、把他们擅长的手绘可爱画风与《Hades》式肉鸽结构做了一次灵魂融合——你挥舞巨型剪刀的物理荒诞感,配上庭院悄然崩塌的暗黑底色,再加上’说服魔女参加茶会’这种可爱到极点的命题” 。Team Tapas 明确把它定位为”一款快节奏动作 Roguelike,你将体验令人振奋的战斗、精准的机制,以及打造强力协同的快感” ——这种”萌系外壳 + 硬核构筑”的反差,让《魔女庭院》在动作肉鸽品类里独树一帜。
01
✂️ 丝线魔女茜尔:手持巨型剪刀的”茶会召集人”

《魔女庭院》最核心的差异化,是它那套”用物理方式说服懒散魔女”的荒诞而迷人的设定 。
庭院崩塌的危机
懒散魔女们的锅:缺乏危机意识、不守约的懒惰魔女们,把”庭院”搞到了崩塌边缘
茜尔的使命:化身丝线魔女(Thread Witch)茜尔,手持巨型剪刀,守护自己来之不易的家
茶会即救赎:把散落在庭院各处的魔女们一个个”说服”,凑齐一场拯救庭院的茶会
梦境帷幕下的秘密:庭院崩塌背后,藏着隐藏在梦境帷幕之下的秘密
说服的方式很”物理”
战斗即谈判:Each witch has distinct attack patterns, and they won’t go down easily——每个魔女都有独特的攻击模式,不会轻易屈服
研究动作规律:Study their movements, time your counterattacks——研究她们的动作,把握反击时机
用策略说话:用你独特的战斗风格和策略思维,狠狠”打醒”这群懒散魔女,让她们心甘情愿加入茶会
萌系暗黑的反差:A catastrophic but cozy garden——一场灾难性的、却又温馨的茶会
💡 它的设计哲学很特别:”召集茶会”这个听起来岁月静好的命题,是用巨型剪刀和魔法战斗来实现的。这种可爱与危险的化学反应,正是《魔女庭院》最大的魅力。

02
⚔️ 构筑驱动的战斗:每局焕然一新的配置组合

这是《魔女庭院》最令人上瘾的玩法核心,也是它区别于传统动作游戏的差异点 。
随机池构筑系统
三要素随机组合:从随机的魔法(Spells)、强化(Upgrades)、魔导具(Relics)池中塑造你的 Build
特性组合构筑:通过魔法、强化、魔导具等神秘元素的自由组合,打造属于你的**战斗风格
数十种可行组合:There’s no one way of doing things——没有固定的玩法,每一局都是全新的策略
协同效应(Synergy):火球与龙卷风斩等高伤害组合需要后期成型,但一旦成型便极为爽快
流行构筑举例:”冷冻 Crit”——通过暴击冻结敌人,便于战术撤退或打出毁灭性连招
武器系统的多样性
巨型剪刀:茜尔的标志性武器,物理荒诞感拉满
歌唱剪刀(Singing Scissors):Maydel 沼泽章节奖励的新武器,允许在一定时间内进行远程攻击
武器选择系统:第 4 章开放武器选择,你可以完全抛弃默认剪刀
印记系统(Imprint System):正式版的战斗重做核心,印记可以强化甚至从根本上改变你使用剪刀、魔法和特殊技能的方式,让相同武器配置也能玩出截然不同的流派
重做后的战斗架构(正式版)
魔法 / 属性 / 魔导具系统全面重做:移除了原有的协同系统,转而强化武器、印记与魔法工具的独特机制
军械库预配置(Armory Loadouts):出门前即可预设剪刀、魔法和符文,带着心仪的配装投入战斗
新法术”突进(Rush)”:快速拉近与敌人的距离,或逃离危险境地
新房间类型:诅咒房、许愿井房、精英怪房——地图路径决策的战略重要性大幅提升
💡 它的设计哲学很动人:”失败也无妨,每一次尝试都会让你变得更加强大”。构筑不是一成不变的——它在每一局战斗中通过随机获取的特性、协同与魔导具组合而焕然一新 。

03
📈 死亡即成长:Roguelike 的永恒复利

《魔女庭院》最经典的 Roguelike 基因,是它那套”每次死亡都是前进的一步”的**成长循环 。
**成长机制
解锁新能力:通过不断重复,解锁并强化新能力
温馨小窝强化:在温馨小窝里提高能力,调整战略重新出发
每次牺牲都有意义:No death is in vain——没有一次死亡是徒劳的
越重复越强:The more you repeat, the stronger and farther you’ll get
章节递进式系统解锁
第 1-5 章完整主线:抢先体验版即提供完整 5 章剧情
第 2 章解锁协同系统:通过堆叠匹配属性(如灼烧、召唤)放大效果
第 3 章加入魔导具:强大的效果可以重新定义整局战略
第 4 章开放武器选择:摆脱默认剪刀,尝试全新武器
反击技能(Counter):高风险招架,位于战斗节奏的中心,开发组根据玩家反馈持续迭代
💡 在硬核肉鸽循环之外,”章节即教学”的设计让系统一层层铺开——”每章节新增的协同效果、魔导具、武器等策略元素” ,每一次重开都比上一次更强、更远。

04
🎨 手绘童话画风:温暖治愈与暗黑庭院的反差

《魔女庭院》最鲜明的视觉标识,是它那套”全手绘动画 + 萌系 Chibi + Pastel 色调”的艺术风格 。
情感化的美术呈现
Unity 引擎开发:展现令人惊艳的手绘 2D 动画
温暖治愈的动漫美学:Warm, cozy anime aesthetic,在众多 Roguelite 中脱颖而出
Pastel 色调 + Chibi 设计:柔和的色彩搭配 Chibi 风格角色设计,创造出可爱与混乱之间的迷人对比
情感张力满满:Emotional graphics and immersive storytelling——充满情感张力的美术风格与沉浸感十足的效果
全手绘无重复:所有美术均为手绘,不使用重复纹理或预制表情
角色矩阵的魅力
茜尔(Sil):挥舞巨型剪刀的丝线魔女,物理荒诞感永不褪色
菲娜(Fiena):常年醉酒的捣蛋鬼,藏在酒精底下的是温柔
芮姆丝与贝瑞(Rims & Berry):可爱外表下藏着对血肉的病态执念的不死二人组
玛黛尔(Maydel):沼泽魔女,尾声章节的核心人物
南瓜魔女(The Calabaza Embrujada):会随机传送、未闪避强力攻击会施加眩晕效果的复杂首领
视听氛围的沉浸感
精细的魔法动画:秋叶飘落的森林、空中浮动的魔法粒子——细节丰富而不杂乱
环境多样性:从花园的繁茂枝叶到古代废墟、敌人涌出的维度传送门
可选 BGM DLC:管弦乐与钢琴旋律,既有战斗的紧张感,也有社交中枢的宁静感
音效完美同步:剪刀标志性的”咔嚓”声、元素魔法的噼啪声,与屏幕上的动作完美同步
💡 在硬核战斗之外,手绘童话画风让每一次出击都像翻开一本会动的绘本——”一个仿佛从动画绘卷中走出来的世界” 。

05
☕ 庭院探索:从诅咒房到精英怪房的策略地图

《魔女庭院》的地图探索在正式版迎来了大幅扩展 。
多样化的房间类型
诅咒房(Curse Room):带来风险与机遇的特殊房间
许愿井房(Well Room):未知收益的神秘交互
精英怪房(Elite Monster Room):高难度遭遇战
新怪物:减少重复性,为庭院战斗增添新鲜战术体验
地图路径的决策权重
路径规划战略化:每个房间以不同方式影响你的 Build 与玩法,提升地图路径与决策的战略重要性
蜿蜒的关卡设计:曲折路径、战略瓶颈与自然障碍,迫使玩家仔细规划站位与技能时机
Maydel 沼泽:尾声新篇章
单一广阔地图:不同于之前的章节,尾声呈现为充满连绵敌潮与中型首领的单一广阔地图
限时奖励机制:在时限内击败敌人以解锁更丰厚的奖励
Sil 的区域专属能力:通过独立动作按钮激活,创造创新战斗策略的机会
尾声 2 与尾声 3:正式版将通过尾声 2 与 3 收束整个故事
💡 它的设计哲学很特别:”每次重玩都能构建全新策略”——新房间、新怪物、新法术的组合,让庭院探索永远充满未知数 。

06
🎮 平台、语言与适玩

项目
信息
开发 / 发行
Team Tapas(韩国独立工作室,成立于2015年,成员为韩国艺术高中好友)
类型
动作 / 休闲 / 独立 / 角色扮演 / 抢先体验(动作 Roguelike)
抢先体验日
2025 年 5 月 23 日(Steam 抢先体验)
正式版发售日
2026 年 8 月 28 日(正式版 1.0 上线)
平台
PC(Windows 10/11),Steam Deck 验证通过
定价
Steam 国区标准版;海外约 18.50€
语言
简体中文 / 繁体中文 / 英文 / 日文 / 韩文 / 法文 / 德文 / 意大利文 / 西班牙文(西班牙),共 9 种语言界面+完全音频+字幕全支持
模式
单人
视角
2D+3D 混合,俯视视角
操作
键盘操作(方向键、Z/X/C/A/D、Space、Tab、Esc 等);完全支持 Xbox / PlayStation 控制器
功能
Steam 云、统计、家庭共享
安装大小
约 4 GB 可用空间
配置
最低:Windows 10/11、Intel Core i3-4160 / AMD FX-4350、4GB RAM、GeForce GTX 650 Ti / Radeon HD 7750(1GB VRAM)
评价
Steam “特别好评”(1,238 篇中 93% 正面);wasdland 聚合 498 篇评测 8.9/10
开发历程
抢先体验至今已迭代至 0.9.3 版本,即将迎来正式版
团队背景
曾推出《漂流少女》(A Girl Adrift)与《勇士食堂》(Bistro Heroes),累计下载量超 1,400 万次
注:综合自 Steam 官方页 、凤凰游戏商城页 、TapTap 游戏页 、Inven Global 正式版报道 、wasdland 聚合页 、GamerScout 评测 。
07
为什么”萌系暗黑童话 × Hades 式肉鸽”值得单说

Team Tapas 的 PC 处女作:从移动端 1,400 万下载量跨越到 PC 平台的野心之作
两年精心开发:灵感来源于经典 Roguelike《黑帝斯》,保留高重玩性与随机技能树
手绘艺术的全手绘承诺:不使用重复纹理或预制表情,每个角色都有独特特质
Steam”特别好评”口碑:1,238 篇评测 93% 正面,wasdland 8.9/10
玩家盛赞点:可爱角色、美丽画风、有趣机制、引人入胜的故事、多样化技能、优质 BGM
正式版重大革新:2026 年 8 月 28 日 1.0 上线,战斗系统全面重做
印记系统:新机制让相同武器配置也能玩出独特流派
键盘鼠标默认支持:正式版加入玩家高度要求的键鼠默认支持
日文语音至第 5 章:正式版追加日文配音增强沉浸感
尾声 2 与 3:正式版收束整个故事
9 种语言全球发行:简中/繁中/日/英/韩等全球本地化
Steam Deck 验证:掌机体验完美适配
控制器全支持:Xbox / PlayStation 控制器完美适配
抢先体验持续迭代:从 0.9.3 版本一路打磨至正式版
08
✨ 核心亮点速览
✅ Team Tapas 自研自发:韩国艺术高中好友组建的独立工作室,移动端累计下载超 1,400 万次
✅ 快节奏动作 Roguelike:体验令人振奋的战斗、精准的机制与打造强力协同的快感
✅ 丝线魔女茜尔:手持巨型剪刀的丝线魔女,物理荒诞感永不褪色
✅ 茶会召集的荒诞命题:把”说服魔女参加茶会”这个可爱命题用物理方式实现
✅ 崩塌庭院的暗黑底色:A catastrophic but cozy garden——灾难性却又温馨的庭院
✅ 每局焕然一新的构筑:从随机魔法/强化/魔导具池中塑造专属 Build,没有固定玩法
✅ 数十种可行组合:火球、龙卷风斩、冷冻 Crit、召唤乌鸦、AOE 等多样流派
✅ 协同效应系统:第 2 章解锁,通过堆叠匹配属性放大效果
✅ 魔导具系统:第 3 章加入,强大效果可重新定义整局战略
✅ 武器选择系统:第 4 章开放,可摆脱默认剪刀尝试全新武器
✅ 歌唱剪刀:Maydel 沼泽奖励的远程攻击新武器
✅ 印记系统(正式版):强化甚至根本改变剪刀/魔法/特殊技能的玩法,相同配置玩出不同流派
✅ 军械库预配置:出门前预设剪刀、魔法和符文,带着心仪配装投入战斗
✅ 新法术”突进”:快速拉近距离或逃离险境的全新战术选项
✅ 反击技能(Counter):高风险招架,位于战斗节奏中心,持续迭代优化
✅ 死亡即**成长:每次牺牲都有意义,越重复越强、走越远
✅ 温馨小窝强化:在温馨小窝里提高能力,调整战略重新出发
✅ 5 章完整主线:抢先体验版即提供第 1-5 章完整剧情
✅ 尾声 2 与 3(正式版):收束整个故事的尾声新篇章
✅ Maydel 沼泽新地图:单一广阔地图、限时奖励、Sil 区域专属能力
✅ 新房间类型:诅咒房、许愿井房、精英怪房,地图路径决策战略化
✅ 全手绘 2D 动画:Unity 引擎开发,温暖治愈的动漫美学
✅ Pastel 色调 + Chibi 设计:可爱与混乱之间的迷人对比
✅ 情感张力满满:充满情感张力的美术风格与沉浸感十足的效果
✅ 鲜明角色矩阵:茜尔、菲娜、芮姆丝与贝瑞、玛黛尔、南瓜魔女等
✅ 可选 BGM DLC:管弦乐与钢琴旋律,战斗紧张感与社交宁静感兼具
✅ 音效完美同步:剪刀”咔嚓”声与魔法噼啪声,与动作完美契合
✅ 9 种语言全支持:简中/繁中/英/日/韩/法/德/意/西界面+完全音频+字幕
✅ Windows + Steam Deck 验证:PC 与掌机双完美适配
✅ 键盘+控制器双支持:键盘操作;Xbox / PlayStation 控制器完美适配
✅ Steam”特别好评”:1,238 篇评测 93% 正面;wasdland 8.9/10
✅ 玩家口碑亮点:可爱角色、美丽画风、有趣机制、引人入胜故事、多样化技能、优质 BGM
✅ 正式版 2026 年 8 月 28 日上线:战斗系统全面重做,键盘鼠标默认支持,日文语音至第 5 章
✅ 纪录向终局内容:以达成纪录为目标的简易终局玩法
09
🎯 它适合谁
✅ 动作 Roguelike 品类爱好者:快节奏构筑驱动的肉鸽体验
✅ 《Hades》粉丝:受《Hades》启发的肉鸽结构,随机技能池+元进度成长
✅ 萌系画风爱好者:全手绘 Pastel 色调 + Chibi 角色设计
✅ 暗黑童话粉丝:可爱与危险并存、庭院悄然崩塌的暗黑底色
✅ 构筑/Build 党:数十种可行组合,每局焕然一新的配置
✅ **成长玩家:死亡即成长,越重复越强
✅ Boss 战爱好者:复杂攻击模式、多阶段、独特机制的 Boss 设计
✅ 手绘艺术欣赏者:全手绘动画,每个角色都有独特特质
✅ 韩国独立游戏支持者:Team Tapas 从移动端到 PC 的跨越之作
✅ 9 种语言玩家:简中/繁中/英/日/韩等全球本地化
✅ Steam Deck 掌机玩家:验证通过,掌机体验完美
✅ 控制器党:Xbox / PlayStation 控制器完美适配
✅ 短到中等时长玩家:单次流程约 4-7 小时,适合碎片化体验
✅ 抢先体验/正式版玩家:2025 年 5 月抢先体验,2026 年 8 月 28 日正式版 1.0 上线
✅ 女性主角爱好者:茜尔领衔的魔女群像
✅ 猫咪元素爱好者:Steam 标签含 Cats,萌系魔女世界
❌ 期待传统线性剧情的人(仅作受众边界,不写不足)
10
总结
《魔女庭院》在 2025 年至今的动作 Roguelike 版图里,是一款”把濒临崩塌的魔女庭院、手持巨型剪刀的丝线魔女茜尔、用’说服’(物理)召集懒散魔女举办茶会的荒诞命题、从随机魔法/强化/魔导具池中构筑专属战斗配置、失败即成长的 Roguelike 循环、全手绘 Pastel 色调的萌系 Chibi 画风、受《Hades》启发的肉鸽结构、5 章完整主线与章节递进式系统解锁,以及 Team Tapas 从移动端 1,400 万下载到 PC 平台的野心跨越,全部塞进 Steam PC / Steam Deck 双平台”的作品。它不假装做”又一个换皮肉鸽”——Team Tapas 明确把”一款快节奏动作 Roguelike,你将体验令人振奋的战斗、精准的机制,以及打造强力协同的快感”作为核心定位,并喊出 “即使遇到困难也不轻言放弃,才能拯救’庭院’” ——它做的是把”你扮演丝线魔女茜尔,手持巨型剪刀,为了守护自己来之不易的家而踏上召集茶会的旅途;在崩塌的庭院中,每个魔女都有独特的攻击模式,你需要研究她们的动作、把握反击时机,用你独特的战斗风格和策略思维狠狠’打醒’她们,让她们心甘情愿加入茶会;你在每局战斗中从随机的魔法、强化、魔导具池中塑造你的 Build,火球与龙卷风斩的高伤组合、冷冻 Crit 的战术撤退、召唤乌鸦的 AOE 覆盖——数十种可行组合让每一局都焕然一新;你在第 2 章解锁协同系统,第 3 章加入魔导具,第 4 章开放武器选择,每一次死亡都通过成长让你变得更强;你在全手绘的 Pastel 庭院中穿行,茜尔、菲娜、芮姆丝与贝瑞、玛黛尔等鲜明角色让这个世界充满 texture;你在 5 章完整主线中逐步揭开庭院崩塌背后的秘密,并在正式版通过尾声 2 与 3 收束整个故事;而这一切,都用快节奏的动作手感、构筑驱动的战斗深度、萌系暗黑童话的反差魅力、9 种语言的全球本地化、Steam Deck 验证的掌机适配、Steam’特别好评’(1,238 篇 93% 正面)与 wasdland 8.9/10 的玩家口碑,以及 2026 年 8 月 28 日正式版 1.0 上线(战斗系统全面重做、印记系统、键盘鼠标默认支持、日文语音至第 5 章)的承诺,递给玩家一部’在崩塌的庭院里用巨型剪刀召集一场茶会’的 2025 年必玩萌系暗黑童话动作 Roguelike”。
当 Steam 官方写下 “Garden of Witches is a fast-paced action roguelike where you’ll experience exhilarating combat, precise mechanics, and the thrill of crafting powerful synergies… Shape your build from a randomized pool of spells, upgrades, and relics, and outsmart the other witches that stand in your way… Every death is a step forward, unlocking new abilities and permanent growth” 、当 Team Tapas 在 Inven Global 专访中宣布 “正式版将于 2026 年 8 月 28 日上线,战斗系统全面重做,移除现有协同系统,转而强化武器、印记和魔法工具的独特机制,键盘鼠标默认支持,追加至第 5 章的日文语音,通过尾声 2 与 3 收束故事” 、当凤凰游戏商城页显示 “2025.05.23 上市 / 动作游戏 ACT / 支持中文 / Team Tapas 开发发行 / Steam Deck 验证通过 / 完全支持控制器” 、当 TapTap 游戏页描述 “魔女庭院是一款 Roguelike 动作游戏,通过魔法、剪刀与特性的自由组合打造属于你的**战斗风格;每局焕然一新的配置组合;死亡只会让你变得更加强大” 、当 wasdland 聚合 498 篇评测给出 8.9/10 的高分、玩家感叹 “我喜欢它的一切,迫不及待想要更多内容” 与 “伟大的动作 RPG,拥有不可思议的音乐与角色设计,开发组正按路线图持续更新” 、当 GamerScout 评价 “剪刀、协同效应与诡异的茶会——一款在美术基础上表现出色、协同战斗令人满意,目前在抢先体验阶段仍在寻找深度的 Hades 邻域肉鸽” ——你会意识到:这款游戏的名字起得特别准,魔女庭院不是”魔女的院子”那么简单——它是濒临崩塌的暗黑童话世界,是茜尔用巨型剪刀”物理说服”懒散姐妹的荒诞茶会召集之旅,是 Team Tapas 用”萌系画风 × Hades 式肉鸽 × 构筑驱动战斗”的野心缝合,为 2025 年至今的我们交出的一份”在崩塌庭院里用剪刀与魔法拯救世界”的诚意之作。
💡 一句话安利:如果你爱快节奏动作 Roguelike 的构筑深度、爱《Hades》式肉鸽的元进度成长、爱全手绘 Pastel 色调的萌系 Chibi 画风、爱”用巨型剪刀物理说服魔女参加茶会”的荒诞命题、爱数十种可行组合的 Build 自由度、又被”即使遇到困难也不轻言放弃,才能拯救庭院”的治愈内核打动——那《魔女庭院》就是 2025 年 5 月 23 日 Steam 抢先体验发售(2026 年 8 月 28 日正式版 1.0 上线)、Team Tapas 韩国独立工作室自研自发、Windows / Steam Deck 双平台、9 种语言全支持、键盘+控制器双支持、Steam”特别好评”(1,238 篇 93% 正面)、wasdland 8.9/10 的那款必入萌系暗黑童话动作 Roguelike。✂️🧙♀️☕
你点开游戏,濒临崩塌的魔女庭院在 2025 年 5 月 23 日的 Steam 页面上展开。你化身丝线魔女茜尔,手持一把巨型剪刀——物理荒诞感永不褪色。庭院正在坍塌,这一切都归咎于那些毫无危机意识、不守承诺的懒散魔女们。你的使命:把她们一个个”说服”,凑齐一场拯救庭院的茶会。你在每局战斗中,从随机的魔法、强化、魔导具池中塑造你的 Build——火球与龙卷风斩的高伤组合、冷冻 Crit 的战术撤退、召唤乌鸦的 AOE 覆盖,数十种可行组合让每一局都焕然一新。你研究每个魔女独特的攻击模式,把握反击时机,用你独特的战斗风格和策略思维狠狠”打醒”她们,让她们心甘情愿加入茶会。你在第 2 章解锁协同系统,通过堆叠匹配属性放大效果;第 3 章加入魔导具,强大效果可重新定义整局战略;第 4 章开放武器选择,你可以完全摆脱默认剪刀。你死亡,但你变得更强——每次牺牲都有意义,越重复越强、走越远;你在温馨小窝里提高能力,调整战略重新出发。你在全手绘的 Pastel 庭院中穿行,茜尔、菲娜、芮姆丝与贝瑞、玛黛尔等鲜明角色让这个世界充满 texture;秋叶飘落的森林、空中浮动的魔法粒子、剪刀的”咔嚓”声与魔法的噼啪声,构成了一场视听盛宴。你在 5 章完整主线中,逐步揭开庭院崩塌背后的秘密;而2026 年 8 月 28 日,正式版 1.0 将通过尾声 2 与 3 收束整个故事,战斗系统全面重做,印记系统让相同武器配置也能玩出独特流派,键盘鼠标默认支持,日文语音追加至第 5 章。你准备好了吗?——而”即使遇到困难也不轻言放弃,才能拯救’庭院’”的命题,正由你的每一次出击、每一次构筑、每一次”物理说服”,亲手作答。
“Failure is not just permitted, but recommended!The more you repeat, the stronger and farther you’ll get!” ——这正是《魔女庭院》的魂。✂️🧙♀️☕
正如 Team Tapas 在官方描述中写下的那句:”Garden of Witches is a fast-paced action roguelike where you’ll experience exhilarating combat, precise mechanics, and the thrill of crafting powerful synergies… You play as Sil, the Thread Witch. Wield giant scissors to protect your precious sanctuary and persuade the other unruly witches to gather for the tea party… Every death is a step forward, unlocking new abilities and permanent growth.” 这,就是《魔女庭院》:在濒临崩塌的魔女庭院里,用一次对”萌系暗黑童话 × Hades 式肉鸽 × 构筑驱动战斗 × 全手绘 Pastel 画风 × 章节递进系统解锁 × 死亡即**成长 × 9 种语言全球发行”的野心缝合,邀请你以丝线魔女茜尔的身份,去把那场——本该从 2025 年 5 月 23 日 Steam 抢先体验发售起(2026 年 8 月 28 日正式版 1.0 上线),用巨型剪刀与魔法”物理说服”一群懒散魔女、在崩塌的庭院中举办一场拯救世界的茶会的、Team Tapas 韩国独立工作室自研自发的萌系暗黑童话动作 Roguelike,亲自,赴约。✂️🧙♀️☕✨
用之前要知道
- 适配平台:Windows
- 当前版本:v1.0
- 归类:电脑软件、会员专区、游戏专区、动作冒险
- 资源来自网络公开分享,本站只做整理与实测记录
本站只做整理与实测记录,资源来自网络公开分享。安装前请确认系统版本与硬件要求,不同设备表现可能有差异。




