【770】少女死神养成计划 Grim Trials Build.24909486,第三人称生存肉鸽动作冒险游戏

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《少女死神养成计划》(Grim Trials) 是由 印尼独立工作室 Glory Jam 开发、Soft Source 发行的重金属黑暗奇幻动作 Roguelite 游戏——把”少女生死恋的情感主轴、六边形网格竞技场的战术砍杀、镰刀+弩箭双武器自由切换、7 尊亵神 Boss、战利品材料锻造专属装备、技能树与死神祝福的自由构筑、死亡保留资源的**成长,以及死神学院里的亡者羁绊叙事”揉成一场”在冥界里一边打工一边追寻挚爱”的重金属 afterlife 冒险。2026 年 8 月 20 日全平台发售——PC(Steam)/ PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 同步上线,售价 19.99 美元(约 £16.74 / RM38.69),Steam 国区首发特惠仅 62.1 元,简体中文 / 繁体中文界面+完整音频+字幕全支持,Steam 总体评价 “多半好评”。第三方媒体 PSX Brasil 与 Gamer Social Club 双双给出 8/10 ,Awwrated 玩家评分 9.0/10 。一句话定位:”你不是在被惩罚——你是在用一次次死亡,把自己锻造成能跨越生死去见 TA 的死神。”

💡 它的浪漫很”重金属”:这不是又一款换皮 Hades-like,而是”把重金属音乐的躁动美学、六边形网格的战略站位、《Hades》式的动作肉鸽节奏、以及’锻造专属武器而非地上捡装备’的构筑哲学,全部塞进一位少女生死恋的冥界试炼里”。媒体不约而同地用”Heavy Metal Mayhem Hits The Afterlife”来形容它的气质 。

[视频](https://31158339.s21v.faiusr.com/58/1/ABUIABA6GAAg6NjK1AYosKqtPA.mp4)

《少女死神养成计划》(Grim Trials) 是由 印尼独立工作室 Glory Jam 开发、Soft Source 发行的重金属黑暗奇幻动作 Roguelite 游戏——把”少女生死恋的情感主轴、六边形网格竞技场的战术砍杀、镰刀+弩箭双武器自由切换、7 尊亵神 Boss、战利品材料锻造专属装备、技能树与死神祝福的自由构筑、死亡保留资源的**成长,以及死神学院里的亡者羁绊叙事”揉成一场”在冥界里一边打工一边追寻挚爱”的重金属 afterlife 冒险。2026 年 8 月 20 日全平台发售——PC(Steam)/ PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 同步上线,售价 19.99 美元(约 £16.74 / RM38.69),Steam 国区首发特惠仅 62.1 元,简体中文 / 繁体中文界面+完整音频+字幕全支持,Steam 总体评价 “多半好评”。第三方媒体 PSX Brasil 与 Gamer Social Club 双双给出 8/10 ,Awwrated 玩家评分 9.0/10 。一句话定位:”你不是在被惩罚——你是在用一次次死亡,把自己锻造成能跨越生死去见 TA 的死神。”

💡 它的浪漫很”重金属”:这不是又一款换皮 Hades-like,而是”把重金属音乐的躁动美学、六边形网格的战略站位、《Hades》式的动作肉鸽节奏、以及’锻造专属武器而非地上捡装备’的构筑哲学,全部塞进一位少女生死恋的冥界试炼里”。媒体不约而同地用”Heavy Metal Mayhem Hits The Afterlife”来形容它的气质 。

01

核心战斗:六边形网格上的双武器砍杀

《Grim Trials》最核心的差异化,是它那套”六边形网格竞技场 + 镰刀/弩箭双武器”的战斗系统 。

六边形网格竞技场

六边形网格(Hex-grid Arenas):战斗在六边形网格上展开,站位被约束为六个方向而非自由移动

战术可读性:六方向站位让”间距(spacing)”成为一个可读的战术问题,而非纯 reflex 测试

动态战场机制:地图自带毒雾、陷阱等动态机制,难度随进程递增

无限重玩:Endless hex-grid arenas filled with monsters, traps, sinful souls

7 尊亵神 Boss:Seven sacrilegious bosses 层层递进,构成试炼的高潮节点

镰刀 + 弩箭双武器自由切换

近战镰刀:近距离劈砍的主力武器,酣爽砍杀手感

远程弩箭/弓箭:远距离输出,与镰刀形成完美互补

双武器自由切换:玩家可近距镰刀劈砍、远程弓箭输出,结合死神祝福打出百变连招

“二刀流”奖励系统:A unique combat system that rewards clever use of your dual-wielded weapons——官方明确把”精通双武器”作为战斗深度的核心

百变连招:结合死神祝福,打出变化丰富的连招组合

💡 它的设计哲学很特别:鼓励玩家同时精通镰刀与弩箭,而非固守单一武器 。这种”双武器协同”的思路,让每一次遭遇战都变成”何时切近战、何时切远程”的实时决策。

02

装备锻造:自己造武器,而非地上捡

这是《Grim Trials》区别于传统 Roguelite 的关键创新 。

战利品即素材:The spoils of battle are the tools of your trade——战斗中收集的材料,是锻造的原材料

锻造专属装备:向导师学习奥术工艺,craft new and ever more powerful weapons, armor, and consumables

自定义武器与装备:craft and customize your own weapons and equipment to embrace Death your own way

构筑身份而非随机掉落:在大多数 Roguelite 里你的 build 是游戏给你的;在这里你的 build 是你自己决定的——这让”规划”比”适应”更有价值

装备自定义与流派创建:Mix and match your crafted equipment with skills… create powerful builds

💡 别的 Roguelite 是”地上掉了什么就用什么”,《Grim Trials》是”用战利品材料锻造并定制你自己的武器和装备,以自己的方式拥抱死亡” 。每一个玩家都能打造出独一无二的死神武装。

03

技能树 × 死神祝福:自由构筑流派

expansive Skill Tree(广阔技能树)

开局投入技能树:at the start of every run 投入技能点

技能树可随时重置:适配多样玩法思路,鼓励尝试不同策略

奖励实验:丰富的自定义选项增加了游戏深度,并奖励喜欢尝试不同策略的玩家

随机死神祝福(Blessings of the Gods of Death)

运行中随机出现:mid-run randomized Blessings

全球死神神灵的祝福:Powerful Blessings from the Gods of Death around the world

与装备+技能组合:Combining those Blessings with your equipment and skills gives each attempt plenty of scope for experimentation

百变流派:随机死神祝福搭配,自由构筑专属战斗流派

💡 技能树的”**规划” + 死神祝福的”每局随机” + 锻造装备的”自主定制”——这三层叠加,让《Grim Trials》的构筑深度在 Roguelite 品类里脱颖而出 。

04

**成长:死亡不是终点,而是积累

作为 Roguelite,《Grim Trials》的死亡机制设计得极为友好 :

死亡保留经验与材料:Every time Avelin falls in battle, the experience and materials you’ve earned stay with her

滚雪球式成长:可以通过滚雪球式的成长逐步搓出毕业装备,对新手比较友好

失败保留养成资源:即便闯关失败,也会保留部分养成资源,可以反复挑战提升实力

“Live, fight, die, then live again”:官方用这句话概括了游戏的循环哲学

降低肉鸽挫败感:失败保留养成资源,降低肉鸽游戏的挫败感

💡 它的设计哲学很温柔:死亡不是惩罚,而是下一次更强的垫脚石。每一次倒下,经验和材料都留在艾芙琳身上,让”反复挑战”变成一种累积式的快感,而非归零式的挫败 。

05

死神学院:冥界里的”校园生活”

《Grim Trials》不只是砍杀——它还有一块温情的叙事空间 :

学院探索

死神学院(The Academy):built for the training and arming of Death’s various Reapers

拜师学艺:向导师(mentors)寻求启迪,学习奥术工艺

亡者伙伴羁绊:和各类亡者 NPC 互动,建立灵魂羁绊

学院任务:take on quests to build your relationships

叙事深度

艾芙琳的救赎之旅:主角意外离世后被死神招募,成为死神候选人;为寻觅生前挚爱、揭开死亡真相,她将踏入危机四伏的冥界

情感主线:Avelin’s love is still alive, and she intends to find her way back to them——这份执念给了每一次试炼超越”数值膨胀”的意义

解锁隐秘过往:解锁一众角色的隐秘过往,揭开主角生前与爱情的真相

“LOVE CONQUERS DEATH”:官方用这个词组点明了游戏的情感内核——爱是连神都无法匹敌的力量

💡 在硬核砍杀之外补充人物故事,把”冥界打工”的设定与”生死恋”的情感主线相结合,战斗与叙事相互穿插 ——这正是《Grim Trials》在 Roguelite 品类里独树一帜的温情底色。

06

重金属美学:视听统一的”Afterlife Gig”

《Grim Trials》的”重金属”标签不是噱头,而是贯穿始终的气质 :

重金属动作肉鸽:整个体验包裹着重金属美学,混沌的战斗与冥界设定为原声配乐增色

重金属音乐原声:与 Hades 风格动作肉鸽结合的 heavy metal attitude

dark 重金属暗黑美术:整体偏向重金属暗黑美术风格,色调偏冷峻厚重

手绘黑暗奇幻:手绘黑暗奇幻动作 Roguelite

“Death Metal Gig”隐喻:媒体形容它为”one death metal gig where dying repeatedly is very much part of the admission price”

07

平台、语言与适玩

项目

信息

开发 / 发行

Glory Jam(印尼)/ Soft Source(台湾);Neon Doctrine 参与发行

类型

动作 / 冒险 / RPG / Roguelite

发售日

2026 年 8 月 20 日(Steam 8 月 19 日解锁)

| 平台 | PC(Steam)/ PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 |

| 定价 | $19.99(£16.74 / RM38.69);Steam 国区首发特惠 ¥62.1 |

| 语言 | 简体中文 / 繁体中文(界面+完整音频+字幕)/ 英文 / 法文 / 日文 等 |

| 文件大小 | Switch / Switch 2 版约 900 MB |

| 功能 | Steam 成就、完整手柄支持(推荐手柄)、纯键盘操作可选、自定义音量控制 |

| 评价 | Steam”多半好评”;PSX Brasil 8/10;Gamer Social Club 8/10;Awwrated 玩家 9.0/10 |

| 配置 | PC 端 Windows 平台 |

注:综合自任天堂美国官方页 、任天堂日本官方页 、九游 、3DM 、TheXboxHub 、PixelForge Network 。

08

为什么”印尼独立工作室 + 重金属 Roguelite”值得单说

Glory Jam 的野心:印尼独立工作室做出一款全平台同步发售、媒体 8/10 起步的 Roguelite,本身就是独立游戏界的亮点

全平台同步:PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch / Switch 2 五平台同步上线,覆盖面极广

简中完整配音:支持简体与繁体中文并包含全程中文配音

媒体一致好评:PSX Brasil 称赞其”在构筑多样性、**成长系统、动态战斗和优秀的配乐方面表现卓越”;Gamer Social Club 评价”适合那些想要类似《Hades》体验但又不想感到压力的玩家”

价格亲民:$19.99 的定价、Steam 国区首发仅 62.1 元,性价比极高

09

✨ 核心亮点速览

✅ 重金属黑暗奇幻美学:手绘暗黑美术 + 重金属原声,视听统一

✅ 少女生死恋情感主轴:艾芙琳为再见生前挚爱而战,给 Roguelite 注入了情感意义

✅ 六边形网格竞技场:六方向站位让战术可读性极强

✅ 镰刀 + 弩箭双武器自由切换:近战劈砍与远程输出完美互补

✅ 双武器协同奖励系统:精通二刀流打出百变连招

✅ 7 尊亵神 Boss:层层递进的高潮挑战

✅ 锻造专属装备:用战利品材料打造武器/护甲/消耗品,而非地上捡装备

✅ “自己的方式拥抱死亡”:构筑身份由玩家决定,规划 > 适应

✅ 广阔技能树:开局投入,可随时重置,鼓励实验

✅ 死神祝福随机系统:运行中随机获取,与装备技能组合出无数流派

✅ 死亡保留经验与材料:滚雪球式**成长,新手友好

✅ 失败保留养成资源:降低肉鸽挫败感

✅ 死神学院叙事空间:拜师学艺、亡者羁绊、解锁隐秘过往

✅ “LOVE CONQUERS DEATH”:爱是连神都无法匹敌的力量

✅ 动态战场机制:毒雾、陷阱等随进程递增

✅ 全平台同步发售:PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch / Switch 2

✅ 简体中文 / 繁体中文完整配音:中文玩家零语言障碍

✅ Steam 成就 + 完整手柄支持:推荐手柄,同时支持纯键盘

✅ 媒体 8/10 双评:PSX Brasil 与 Gamer Social Club 一致高分

✅ Awwrated 玩家 9.0/10:52 则评分的硬口碑

✅ 定价亲民:国区首发仅 ¥62.1,五平台 $19.99 统一价

✅ 900 MB 轻量:Switch 掌机模式也能流畅运行

✅ 《Hades》式体验但更友好:媒体认证”想要类似 Hades 体验但不想感到压力的玩家”首选

10

🎯 它适合谁

✅ 《Hades》粉丝:媒体直接认证”想要类似 Hades 体验但不想感到压力的玩家”首选

✅ 动作 Roguelite 爱好者:双武器砍杀 + 构筑深度

✅ 装备锻造 / 打造流:自己造武器而非捡装备的构筑哲学

✅ 技能树 / Build 钻研党:技能树 + 死神祝福 + 锻造装备的三层构筑

✅ 生死恋 / 情感叙事爱好者:艾芙琳为挚爱而战的冥界救赎

✅ 重金属美学审美党:dark 重金属暗黑美术 + 重金属原声

✅ 六边形网格战术爱好者:六方向站位的可读战术

✅ 死亡保留资源的休闲 Roguelite 玩家:滚雪球成长,新手友好

✅ 学院 / 羁绊叙事爱好者:死神学院的亡者伙伴与隐秘过往

✅ 简中 / 繁中剧情玩家:完整中文配音,零语言障碍

✅ 全平台玩家:PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch / Switch 2 同步发售

✅ 手柄党:完整控制器支持,官方推荐手柄

✅ 预算敏感玩家:$19.99 统一定价,国区首发仅 ¥62.1

✅ Switch / Switch 2 掌机党:900 MB 轻量,掌机模式完美适配

✅ 独立游戏支持者:印尼 Glory Jam 的诚意之作

❌ 期待纯线性叙事 / 无 Roguelite 元素的人(仅作受众边界,不写不足)

11

总结

《少女死神养成计划》在 2026 年的 Roguelite 版图里,是一款”把重金属黑暗奇幻美学、六边形网格竞技场的战术砍杀、镰刀+弩箭双武器自由切换的酣爽战斗、7 尊亵神 Boss 的层层试炼、战利品材料锻造专属装备的’自主构筑’哲学、技能树与死神祝福的自由流派搭配、死亡保留资源的滚雪球式成长、死神学院的亡者羁绊叙事,以及少女生死恋的情感主轴,全部塞进 PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch / Switch 2 全平台”的作品。它不假装做”又一个 Hades 克隆”——Glory Jam 明确把”forge and customize your own weapons and equipment to embrace Death your own way”作为核心差异点——它做的是把”艾芙琳意外离世后被死神招募为死神候选人、在六边形网格竞技场上用镰刀与弩箭双武器切换砍杀怪物与 7 尊 Boss、用战利品材料向导师学习锻造专属武器护甲、在技能树上规划成长路线、在运行中拾取随机死神祝福组合出百变流派、每一次倒下都保留经验与材料让下一次更强、在死神学院里与亡者伙伴建立羁绊解锁隐秘过往、只为达成’成为真正死神以重逢生前挚爱’的誓言”这条又躁动又温情的线,用重金属的音乐美学、手绘暗黑美术的冷峻厚重、简体中文 / 繁体中文的完整本地化与全程中文配音、全平台同步发售的覆盖面、媒体 8/10 的双评口碑、Awwrated 玩家 9.0/10 的评分、Steam”多半好评”的玩家反馈、国区首发仅 62.1 元的亲民定价、900 MB 的 Switch 掌机适配,递给玩家一部”在冥界的重金属 gig 里,用一次次死亡锻造成长、只为实现 LOVE CONQUERS DEATH 誓言”的 2026 年必玩动作 Roguelite。当任天堂美国官方写下 “Prove your worth. Hack and blast your way through the Grim Trials… craft and customize your own weapons and equipment to embrace Death your own way” 、当任天堂日本官方页描述 “自分だけの武器や装備をクラフト・カスタマイズし、自分なりの「死」を受け入れろ” 、当 PSX Brasil 给出 “8/10——在构筑多样性、**成长系统、动态战斗和优秀的配乐方面表现卓越” 、当 Gamer Social Club 评价 “适合那些想要类似《Hades》体验但又不想感到压力的玩家” 、当 TheXboxHub 形容它是 “Heavy Metal Mayhem Hits The Afterlife” 、当 Awwrated 玩家打出 9.0/10 ——你会意识到:这款游戏的名字起得特别准,少女死神养成计划不是”死神模拟器”那么简单——它是艾芙琳用重金属的节奏在冥界里书写的”成长故事”,是每一次死亡都让”LOVE CONQUERS DEATH”更接近实现的誓约,是 Glory Jam 用印尼独立工作室的身份,为 2026 年的我们交出的一份”全平台同步、媒体 8/10、玩家 9.0、国区仅 62.1 元”的动作 Roguelite 惊喜。

💡 一句话安利:如果你爱《Hades》式动作 Roguelite、爱双武器砍杀的酣爽、爱”锻造专属装备而非捡掉落”的构筑哲学、爱六边形网格的战术站位、又被少女生死恋的情感主轴打动——那《少女死神养成计划》就是 2026 年 8 月 20 日全平台发售、媒体 8/10、Awwrated 玩家 9.0/10、国区首发仅 ¥62.1 的那款必入重金属动作 Roguelite。⚔️🎸💀

你点开游戏,艾芙琳的葬礼在开场动画里落幕。她睁开眼,死神学院的金属门在冥界的暗风中开启;她握住镰刀,六边形网格竞技场在脚下展开。你在怪物群中切换双武器——镰刀近战劈砍,弩箭远程输出,组合死神祝福打出百变连招;你击败第一尊亵神 Boss,战利品材料在背包里累积。你回到学院,向导师学习奥术工艺,用材料锻造出第一把专属武器;你在技能树上投入点数,规划着**成长的路线;你与亡者伙伴建立羁绊,解锁艾芙琳生前与挚爱的真相。你倒下了——但经验与材料都留在艾芙琳身上,下一次出发你将更强。7 尊 Boss 层层递进,毒雾与陷阱在地图上游移,难度随进程递增。你在重金属的配乐中冲锋,镰刀与弩箭的切换如同乐章的节拍——而艾芙琳的誓言,正随着每一次死亡与重生,离”LOVE CONQUERS DEATH”更近一步。

“Live, fight, die, then live again, over and over until the promise is kept.” ——这正是《少女死神养成计划》的魂。⚔️🎸💀

正如任天堂美国官方那句:”Prove your worth. Hack and blast your way through the Grim Trials. Craft and customize your own weapons and equipment to embrace Death your own way… Every time Avelin falls in battle, the experience and materials you’ve earned stay with her. Live, fight, die, then live again, over and over until the promise is kept.” 这,就是《少女死神养成计划》:在冥界的重金属 gig 里,用一次对”双武器砍杀 × 六边形战术 × 锻造构筑 × **成长 × 死神学院叙事 × 少女生死恋”的狂躁缝合,邀请你以艾芙琳的身份,去把那场——本该从 2026 年 8 月 20 日起,用一次次死亡锻造成长、只为重逢生前挚爱的、冥界试炼之旅,亲自,开启。⚔️🎸💀✨

用之前要知道

  • 适配平台:Windows
  • 当前版本:Build.24909486
  • 归类:电脑软件、会员专区、游戏专区、动作冒险
  • 资源来自网络公开分享,本站只做整理与实测记录

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