《PEAK》 是由 《匪帮螃蟹 Another Crab’s Treasure》的 Aggro Crab × 《我是面包 TABS》的 Landfall 联手打造、Team PEAK 开发的物理合作攀山游戏——把”最多 4 名坠机的自然侦察员、一座每天变换位置的神秘山体、4 大生态群系、绳索/岩钉/神秘 Anti-Rope、体力管理、30+ 种可疑食物、近距离语音聊天,以及 Landfall 标志性的’摇摇晃晃’物理引擎”揉成一场”每一次失误都可能致命,但团队合作能救下所有人”的合作攀山狂欢。2025 年 6 月 16 日登陆 Steam(Windows PC),发售两个月内销量突破 1000 万套、营收超 5500 万美元,一举拿下 2025 年金摇杆奖**多人游戏奖与 2025 Steam Awards “Better With Friends” 奖,Steam 总体评价 “压倒性好评”——117552 篇评测中 95% 为好评,近 30 天 9046 篇评测仍保持 93% 好评率 。
💡 它的浪漫很”病毒式”:这不是又一款换皮合作游戏,而是”12 人团队用 3 个月做出来的概念验证,6 天卖出 100 万套、成为 2025 年最大的独立游戏现象——把《人类:一败涂地》式的物理滑稽、硬核攀山的操作深度、Roguelike 的每日刷新、以及’朋友就是你的救命稻草’的合作哲学,全部塞进一座会每天重生的山里”。
[视频](https://31158339.s21v.faiusr.com/58/1/ABUIABA6GAAg7NPK1AYo5Lju6gc.mp4)

《PEAK》 是由 《匪帮螃蟹 Another Crab’s Treasure》的 Aggro Crab × 《我是面包 TABS》的 Landfall 联手打造、Team PEAK 开发的物理合作攀山游戏——把”最多 4 名坠机的自然侦察员、一座每天变换位置的神秘山体、4 大生态群系、绳索/岩钉/神秘 Anti-Rope、体力管理、30+ 种可疑食物、近距离语音聊天,以及 Landfall 标志性的’摇摇晃晃’物理引擎”揉成一场”每一次失误都可能致命,但团队合作能救下所有人”的合作攀山狂欢。2025 年 6 月 16 日登陆 Steam(Windows PC),发售两个月内销量突破 1000 万套、营收超 5500 万美元,一举拿下 2025 年金摇杆奖**多人游戏奖与 2025 Steam Awards “Better With Friends” 奖,Steam 总体评价 “压倒性好评”——117552 篇评测中 95% 为好评,近 30 天 9046 篇评测仍保持 93% 好评率 。
💡 它的浪漫很”病毒式”:这不是又一款换皮合作游戏,而是”12 人团队用 3 个月做出来的概念验证,6 天卖出 100 万套、成为 2025 年最大的独立游戏现象——把《人类:一败涂地》式的物理滑稽、硬核攀山的操作深度、Roguelike 的每日刷新、以及’朋友就是你的救命稻草’的合作哲学,全部塞进一座会每天重生的山里”。
01
🧗 PEAK 核心玩法

核心玩法:物理攀山 × 团队生死与共
第一人称双手抓攀
左右手分别”抓取”岩面:操作极简,但通过方向键控制身体重心,带来极高的操作上限
第一人称视角沉浸:你是坠机后被困孤岛的自然侦察员,**求生方式就是爬上岛中心的山峰召唤救援直升机
物理引擎是灵魂:Landfall 标志性的”wobbly physics”让每一次抓握、每一次失足都充满戏剧性
1-4 人好友合作
最多 4 人组队:通过 Steam 好友邀请进行 friends-only 多人游戏
互相拉拽与搭人梯:帮助队友翻上岩架,让”协作”成为一种解谜
绳索与岩钉共享:放置绳索、攀爬岩钉和 piton,为后来者铺平道路
装备共享: ropes, spikes, and the mysterious Anti-Rope——有限的背包意味着战略性的装备选择
每日山体布局(核心 Roguelike 机制)
每 24 小时服务器刷新当日山体结构:确保没有两次攀爬是相同的
轻量级 Roguelike 设计:玩家社区形成”今日挑战”的共识文化——你今天走哪条线?昨晚怎么掉下去的?
无限重玩价值:无法通过背板化解,迫使玩家持续读取环境、即兴应对
体力管理与生存压力
单一体力条统管全局:攀爬、负重、中毒、饥饿、受伤——一切消耗都集中在这条宝贵的能量条上,设计”punchy 且一眼可读”
营地休息恢复:在营地休息、消耗”可疑食物”来维持能量
受伤系统:跌倒和失误会降低最大体力,每一次挫折都让后续攀爬更具挑战性
30+ 种可疑食物:在地图各处搜寻并食用可疑的食物来恢复体力、维持生存
倒地队友可在营地祭坛复活
4 大生态群系 + 后续免费扩展
游戏包含 4 个截然不同的生态群系,每个都有独特的挑战 :
群系
关键挑战
海岸/沙滩(Shore)
基础岩架、简单合作谜题、体力系统入门——宽容的起始区域
热带丛林(Tropics)
茂密植被障碍、湿度效应、野生动物危害、复杂路线寻找、有限能见度
高山(Alpine)
冰滑、脆岩、极端天气、进阶攀山技巧
火山口(Caldera)
旋转危险、致命阵风、崩塌岩架、极端高温——靠近峰顶的最危险区域
💡 发售后官方以完全免费的”Content Drops”形式持续扩展:2025 年 8 月新增 Mesa 生物群系(含沙板滑雪玩法),2025 年底新增真菌森林 “The Roots” 生物群系(含红木森林导航机制)——这种”不卖 Battle Pass、重大更新全免费”的良性直播服务模型,在业界堪称清流 。
近距离语音聊天(Proximity Voice Chat)
通信范围取决于与队友的距离:靠得近才能协调策略,关键时刻失去联系就要承担风险
黑暗喜剧效果拉满:听到朋友的尖叫声在峡谷间回荡并逐渐消失,让每一次失败都像一段共享的故事,而非挫败
徽章与成就系统
54 项 Steam 成就
数十枚徽章解锁:展示你的生存实力,解锁各类装饰品
02
🏆 PEAK为什么能成为现象级爆款

✅ Aggro Crab × Landfall 的梦之队组合:《Another Crab’s Treasure》的开发者遇上《TABS》的物理引擎专家,成品兼具”whimsical 与 perilous”的独特视觉辨识度
✅ 发售 6 天破 100 万套,发售两个月破 1000 万套、营收超 5500 万美元
✅ 2025 金摇杆奖**多人游戏 + 2025 Steam Awards “Better With Friends” 双料得主
✅ Steam “压倒性好评”:117552 篇评测 95% 好评,近 30 天仍维持 93% 好评率
✅ 峰值 10 万+ 同时在线,发售周单独吸引超 10 万并发玩家
✅ 12 人小团队 3 个月做出商业版——独立游戏开发效率的奇迹
✅ 物理引擎让操作有”直觉式、触觉式”的手感:很快就能感知某段悬崖能否攻克
✅ 强制团队合作:远离队伍的玩家会被骷髅怪物惩罚抛下山,让”没有人被落下”成为铁律
✅ 资源管理的精妙:单一体力条让”背包谁背、零食怎么分、要不要带 Bing Bong 一起”成为团队决策的核心乐趣
✅ 每日刷新山体:Roguelike 式无限重玩价值,社区形成”今日挑战”文化
✅ 免费 Content Drops:Mesa、The Roots 等重大生物群系更新完全免费
✅ 预算级定价:低价让整个朋友圈一起入坑毫无门槛
✅ 卡通渲染风格:角色夸张可爱,即便失败也充满物理喜剧的喜感
✅ 54 项 Steam 成就 + 徽章装饰解锁
✅ Steam Deck 验证兼容
✅ 14 种界面语言支持(含简体中文界面)
PCGamer 评价:”自《Overcooked》让我濒临结束好几段友谊以来,我玩过最有创意、最享受的合作冒险之一”
03
🎯 PEAK适合谁

✅ 喜欢和朋友一起”整活”的玩家:物理滑稽 + 合作生死与共 = 无限的搞笑片段
✅ 《人类:一败涂地》《Getting Over It》粉丝:硬核攀山版的前者结合体
✅ 合作游戏爱好者:REPO、Lethal Company、Phasmophobia 玩家的下一个必玩
✅ Roguelike 爱好者:每日刷新山体,无限重玩
✅ 直播/内容创作者:物理喜剧 + 合作灾难 = 天然的节目效果
✅ 预算敏感玩家:低价无门槛,朋友圈一起入坑毫无压力
✅ Landfall / Aggro Crab 粉丝:两家的风格碰撞出独特火花
✅ Steam Deck 便携党:验证兼容,躺着也能爬山
✅ 成就/徽章收藏党:54 项成就 + 数十枚徽章
04
🌾 静谧田园 / Village in the Shade——手绘水彩的日式田园与民俗悬疑

《静谧田园》(Village in the Shade / ほの暮しの庭) 是由 《夜回》系列原班团队打造、日本一软件(Nippon Ichi Software)开发、NIS America 发行的日式田园生活模拟游戏——把”手绘水彩的日本山村美学、80 余种蔬果花卉种植、鸡/牛/马家畜养殖、1500 余项道具的家园定制、传统日本祭典与村民羁绊、昼夜两面性的民俗悬疑,以及《夜回》团队最擅长的’含蓄恐怖’氛围”揉成一场”白天是《牧场物语》、入夜是《夜回》”的日式乡村体验。亚洲地区 2026 年 7 月 30 日首发登陆 PC(Steam)/ PlayStation 5 / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2,日本本土出货量首周破 10 万套;欧美地区 2026 年 10 月 27 日发售 。Steam 评价 “特别好评”——436 篇评测中 90% 为好评 ,52 项 Steam 成就 。
💡 它的浪漫很”日式”:这不是又一款像素风农场克隆,而是”《夜回》团队用手绘水彩的笔触,画出的一座会呼吸的日本山村;白天你在田垄间弯腰播种,傍晚与村民共赏樱花,入夜后如果选择窥探——村子的另一面会在规矩的背后悄然浮现”。媒体与玩家不约而同地把它形容为”《牧场物语》与《夜回》的结合体”。
🏞️ 彼津村:手绘水彩的日本山村
舞台设定:深山之中的”彼津村”,一座被葱郁自然环境环绕的传统日本村落
手绘水彩美术:日本一软件团队大量采用手绘资源,呈现水彩画般柔和细腻的乡村画风
昼夜两面性设计:白天玩家可以进行农耕、畜牧、钓鱼、购物、与村民交谈等平和活动;当夜晚降临,环境变得漆黑一片,可能触发紧张刺激的要素
🌾 白天:完整而充实的田园经营
农业经营
80 余种蔬果花卉:在田地中能够种植出 80 种以上的蔬菜、水果及花卉
完整农事循环:从整修荒废庭院、开辟田地开始,通过播种、浇水照料并培育作物,成熟后收割出货
家畜养殖与加工
鸡/牛/马饲养:在庭院能够饲养鸡、牛、马等家畜
产物加工:获得牛奶与鸡蛋后可以尝试制作奶酪、美乃滋等加工品
钓鱼与养殖:村落周边提供钓鱼、狩猎、山菜采摘等互动,钓到的鱼不仅能作为料理食材,也可以进行养殖
自由制作与家园建设
1500 余项可设置道具:可设置的道具高达 1500 项以上,能够依据个人喜好自由打造房间与庭院的风格
木工小屋委托:向村里的木工小屋提出委托,可以将破旧的小屋改造成理想的家园
家具与装饰 DIY:收集素材制作家具及装饰,随心所欲调整家中与庭院风格
村民社交与祭典
性格各异的村民:村里居住着来自不同年龄层、性格各异、生活习惯独特的村民
羁绊深化:通过参加村里的祭典、协助各种事务来逐步拉近关系;随着关系逐渐加深,村民可能会找玩家商量事情或邀请到家中作客,触发各式各样的事件
传统日本祭典:体验夏季庙会、赏樱等传统日本节庆活动
角色自定义
外观自定义:玩家可为主角自由调整发型、服装与饰品,打造专属造型(主角没有明确性别选择,但可一定程度自定义外观)
🌙 昼夜两面性:《夜回》团队的民俗悬疑基因
三条村规与秘密
彼津村的规矩:别跟陌生人说话、别离开村子、无论发生什么都不要在晚上出门
秘密驱动叙事:随着日常生活的推进,隐藏在这片土地中的谜团将渐渐被解开——主角能否揭开潜藏于幽静黑暗中的秘密,真正成为”村里的一份子”?
《夜回》团队的含蓄恐怖
由《夜回》系列制作团队打造,将田园生活模拟与民俗悬疑氛围进行了独特融合
玩家在游戏中的互动与探索注重”轻度互动与探索的深度”,解谜要素以温和而不晦涩的方式呈现
☀️ 双模式机制:两种玩家,两种完整体验
这是《静谧田园》最具人性化的核心设计 :
原版模式(Village in the Shade)
完整主线,玩家可自行选择是否揭开彼津村的秘密
适合想体验完整剧情与民俗悬疑氛围的玩家
安居/向阳模式(Village in the Sunshine)
完全屏蔽恐怖要素:在此模式中玩家不能打破规矩,意味着可以完整体验安静的乡村生活
纯种田享受:种田、狩猎、钓鱼等,全凭自己的节奏进行
适合”挣扎于恐怖元素、是个大胆小鬼”的纯种田玩家
💡 双模式的设计哲学非常温柔:”哪怕你完全不接受恐怖,也能完整体验这款游戏的田园经营全部内容”。这是《静谧田园》在”农场模拟 + 民俗悬疑”这个跨界品类里能做到”老少咸宜”的关键。
🎮 平台、语言与适玩
项目
信息
开发 / 发行
日本一软件 / NIS America(亚洲由云豹娱乐发行)
类型
田园生活模拟 / 日式民俗悬疑
亚洲发售日
2026 年 7 月 30 日(日本/亚洲首发)
欧美发售日
2026 年 10 月 27 日
平台
PC(Steam)/ PlayStation 5 / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
语言
繁体中文(界面+完整语音+字幕)、日文、韩文(Steam 页显示 3 种语言支持)
成就
52 项 Steam 成就
功能
Steam 云存档、家庭共享、完整手柄支持
配置
最低:i5-6400 / 8GB / GTX 750 Ti / 9GB 空间;推荐:i5-12500 / 16GB / GTX 1650
销量
日本本土出货首周破 10 万套
评价
Steam “特别好评”,90% 好评率(436 篇评测)
欧美限量版
$89.99 包含收藏盒、美术书、原声带、亚克力立牌、5 枚珐琅别针和贴纸套装
注:综合自 Steam 官方页 、Gematsu 官方公告 、NIS America 官网 、百度百科 。
为什么”《夜回》团队 + 日式田园”值得单说
团队基因:《夜回》系列制作团队打造,将手绘水彩的治愈美术与民俗悬疑氛围进行了独特融合
日本首发即爆款:本土出货首周破 10 万套,商业成绩亮眼
亚洲同步中文:2026 年 7 月 30 日亚洲发售即同步推出繁体中文版(界面+完整语音+字幕)
欧美限量版诚意满满:$89.99 限量版包含收藏盒、美术书、原声带、亚克力立牌、5 枚珐琅别针和贴纸套装
✨ 静谧田园核心亮点速览
✅ 《夜回》系列制作团队打造,民俗悬疑氛围的专业保证
✅ 手绘水彩美术:柔和细腻的乡村画风,与像素牧场差异化
✅ 昼夜两面性设计:白天治愈种田,入夜民俗悬疑,反差感极强
✅ 80 余种蔬果花卉:完整的农事循环
✅ 鸡/牛/马家畜养殖 + 牛奶鸡蛋加工成奶酪、美乃滋
✅ 1500 余项可设置道具:自由打造专属乡村小院
✅ 钓鱼 / 狩猎 / 山菜采摘:村落周边提供丰富的互动
✅ 村民羁绊深化:协助村民事务、触发各式各样事件,被接纳为村落的一分子
✅ 日本传统祭典:夏季庙会、赏樱等传统日本节庆
✅ 双模式机制:原版模式完整体验 / “向阳模式”纯种田
✅ 向阳模式纯种田:完全屏蔽恐怖要素,享受安静的乡村生活
✅ 彼津村的规矩:三条村规营造民俗悬疑的戏剧张力
✅ 角色外观自定义:发型、服装、饰品自由搭配
✅ 52 项 Steam 成就:目标感清晰
✅ 繁体中文完整语音:中文玩家零语言障碍
✅ PC / PS5 / Switch / Switch 2 全平台:配置亲民(GTX 750 Ti 即可)
✅ 日本本土出货首周破 10 万套:商业爆款
✅ Steam”特别好评”:90% 好评率的硬口碑
✅ $89.99 欧美限量版:收藏盒+美术书+原声带+亚克力立牌+别针+贴纸
05
🎯 静谧田园适合谁

✅ 日式田园模拟爱好者:手绘水彩山村 + 完整农事循环
✅ 《牧场物语》老玩家:80 余种作物 + 家畜养殖 + 村民羁绊
✅ 《夜回》系列粉丝:民俗悬疑氛围的原班团队新作
✅ 只想纯种田养老的玩家:向阳模式提供纯粹的田园生活体验
✅ 喜欢昼夜反差的玩家:白天治愈 / 入夜悬疑的双重体验
✅ 家园建造 / 装饰党:1500 余项可放置道具,自由定制
✅ 祭典与季节活动爱好者:夏季庙会、赏樱等传统日本节庆
✅ 繁中剧情玩家:界面+完整语音+字幕,零语言障碍
✅ 低配 PC 用户:GTX 750 Ti 即可流畅运行
✅ Switch / Switch 2 便携党:躺着也能经营彼津村
✅ 日式美学审美党:水彩手绘 + 昭和怀旧
✅ 新 IP 支持者:日本本土首周破 10 万套的口碑爆款
❌ 期待纯爽快动作 / 高强度战斗的人(仅作受众边界,不写不足)
06
🎯 两款游戏怎么选

维度
PEAK
静谧田园
类型
物理合作攀山
日式田园生活模拟 + 民俗悬疑
核心体验
与朋友一起爬山的生死与共
在彼津村的田园与秘密间经营人生
人数
1-4 人合作(friends-only)
单人
节奏
短局爽快、每日刷新、roguelike
慢节奏、长期经营、100+ 小时
美术
卡通渲染 + wobbly 物理
手绘水彩日式山村
情绪曲线
紧张刺激 → 爆笑失误 → 登顶狂喜
治愈悠闲 → 民俗悬疑 → 揭开秘密
开发团队
Aggro Crab × Landfall
《夜回》系列制作团队 / 日本一软件
发售
2025-06-16(Steam)
2026-07-30(亚洲)/ 2026-10-27(欧美)
奖项/口碑
金摇杆**多人游戏 + Steam Awards + 95% 好评
Steam 特别好评 90% + 日本首周 10 万套
适合场景
拉上 1-3 个朋友一起”受苦+爆笑”
一个人安静地种田,或选择性体验悬疑
💡 一句话总结这两款 2025-2026 年的现象级作品:
想和朋友一起”在物理引擎里互相救命、每天一座新山、95% 好评的 2025 金摇杆**多人游戏”——选 PEAK 🏔️
想一个人沉浸在”手绘水彩的彼津村、80 余种作物 + 1500 余项道具、白天种田入夜民俗悬疑、《夜回》团队原班打造”的日式田园里——选 静谧田园 🌾
两款游戏,一个让你和朋友一起登上”PEAK”,一个让你在彼津村的阴影里找到”静谧”——2025-2026 年的游戏版图,因为它们而更加多彩。🏔️🌾✨






用之前要知道
- 适配平台:Windows
- 当前版本:v2.03
- 归类:电脑软件、会员专区、游戏专区、动作冒险
- 资源来自网络公开分享,本站只做整理与实测记录
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