游戏掉帧,很多人第一反应是换显卡、加内存。但相当一部分卡顿不是硬件不够,而是进程被系统调度到了小核——尤其是 12 代以后的 Intel 平台,大小核混跑,后台程序常抢在 P 核前面。
Process Lasso 干的就是这件事:把指定进程按 CPU 亲和性固定到大核(性能核),一次设置长期有效,重启不用再调。顺带还能实时看 CPU、内存占用和响应率。
游戏进程管理、CPU大小核心优化工具,它可以在Windows电脑上,实时查看CPU、内存占用,以及响应率:

包括对电脑系统中的任务进程,进行优化调节:

除了常见的CPU、GPU、内存优先级设置外:

也能进行CPU亲和性调整!

关键是一次性设置,长期有效!也就是电脑重启后,不用再二次设置!

所以,特别适合用来进行游戏,或者常用工具的优化调节。

用法也很简单,以游戏为例,右上角输入框里,搜索具体进程。

对该进程,按下鼠标右键,找到CPU亲和性:

然后出现两个选项:当前与总是,前者是仅对本次有效,而后者则是长期有效:

点击选择CPU亲和性:

这个窗口显示的,就是目前使用的CPU大小核心,底部也进行了划分,性能核(P)就是大核,能效核(E)就是小核:

如果玩游戏,就将进程全部分配到大核!再点击确定:

便优化完成:

这个时候,返回游戏,就能够看到帧数已经提升。

并且,下次再启动,也都能自动生效,就非常方便!

用之前要知道
- 只改进程的 CPU 亲和性与优先级,不动系统文件、不装驱动
- 设置分「当前」与「总是」两种,后者重启后依然生效
- 大小核命名对应性能核 P 与能效核 E,双 CCD 平台同样是按核心编号分组
- 免安装压缩包,解压后直接运行,退出不留后台服务
本站只做整理与实测记录,资源来自网络公开分享。不同主板与 CPU 的核心排布不一样,绑定前先确认自己平台的大小核编号。




