问你们一个问题,现在,还有没有能陪你玩游戏的搭子?如果有,那么恭喜你,因为等到了结婚生子之后,很难还聚在一起开黑,别说成家了,就是毕业之后,也已经难以聚首,再见面,估计得是10年、甚至20年之后了。
比如我自己,虽然什么类型的游戏都玩,无论是单机、联机、还是网游,单机就不用说了,像角色扮演、策略模拟这类,都比较适合一个人静静的体会,但像很多开放世界游戏、即时战略游戏、生存模拟游戏,就比较适合多人联机。
问你们一个问题,现在,还有没有能陪你玩游戏的搭子?如果有,那么恭喜你,因为等到了结婚生子之后,很难还聚在一起开黑,别说成家了,就是毕业之后,也已经难以聚首,再见面,估计得是10年、甚至20年之后了。

比如我自己,虽然什么类型的游戏都玩,无论是单机、联机、还是网游,单机就不用说了,像角色扮演、策略模拟这类,都比较适合一个人静静的体会,但像很多开放世界游戏、即时战略游戏、生存模拟游戏,就比较适合多人联机。

而且这类支持联机的游戏,本身也自带单机模式,所以我本人,更倾向于单机游戏的局域网联机,但因为大家已经分散在天南地北,受地理、网络等环境
的影响,很难实现跨地区、跨网络联机。

好在,目前有一款工具,可以无需公网IP,实现异地组网、内网穿透!

它的作用,就是将各自单独的局域网,连接成一个大的共享网络。

即便身处不同城市,哪怕是不同国家,也可以进行局域网联机。

主控方创建房间,然后将生成的房间链接发给朋友:

朋友拿着这个链接,加入房间:

双方连接成功后:

启动任意游戏,就可以像本地局域网联机一样,创建地图,然后加入游戏:

这个方法,适用于大多数支持局域网联机的游戏,这样的游戏挺多,尤其是开放世界沙盒类。

用之前要知道
- 适配平台:Windows
- 当前版本:v1.0
- 归类:电脑软件、网络工具、游戏工具
- 资源来自网络公开分享,本站只做整理与实测记录
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