《将军:古典时代》(Strategos) 是由 Strategos Games 开发、传奇模拟游戏厂牌 MicroProse Software 发行的古典时代即时战术战争游戏(RTT)。MicroProse 成立于 1982 年,曾缔造《文明》《X-COM》《F-15 雄鹰》《Gunship》等传世之作——这份对硬核模拟的执着,也延续到了本作之中。游戏于 2026 年 1 月 20 日 登陆 Steam 抢先体验,国区定价 90 元(约 $22.49),支持简体中文界面(共 7 种语言),包含 36 项 Steam 成就;发售后在 230 余篇评测中收获 85%–86% 的”特别好评”,被 Strategy & Wargaming 评价为”足以重燃你对古代史热爱的佳作”。
《将军:古典时代》把舞台设在跨度近千年的古典时代——从希波战争中的希腊重装步兵与波斯”不死军”,到共和国与帝国时期的罗马军团,再到崛起的萨珊帝国与继业者王国。你可以指挥数千名士兵同屏厮杀,重现或推演古代地中海大小势力之间的真实战役与架空对决。
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《将军:古典时代》(Strategos) 是由 Strategos Games 开发、传奇模拟游戏厂牌 MicroProse Software 发行的古典时代即时战术战争游戏(RTT)。MicroProse 成立于 1982 年,曾缔造《文明》《X-COM》《F-15 雄鹰》《Gunship》等传世之作——这份对硬核模拟的执着,也延续到了本作之中。游戏于 2026 年 1 月 20 日 登陆 Steam 抢先体验,国区定价 90 元(约 $22.49),支持简体中文界面(共 7 种语言),包含 36 项 Steam 成就;发售后在 230 余篇评测中收获 85%–86% 的”特别好评”,被 Strategy & Wargaming 评价为”足以重燃你对古代史热爱的佳作”。

01
🏛️ 跨越千年的古典战场

《将军:古典时代》把舞台设在跨度近千年的古典时代——从希波战争中的希腊重装步兵与波斯”不死军”,到共和国与帝国时期的罗马军团,再到崛起的萨珊帝国与继业者王国。你可以指挥数千名士兵同屏厮杀,重现或推演古代地中海大小势力之间的真实战役与架空对决。

02
⚔️ 指挥,才是战争的核心

本作的哲学很明确:它考验的是你的判断,而非手速。胜利不只取决于兵种强弱,更取决于阵位、时机、地形与领导力:
复杂的战场机制:大规模编队移动、混乱无序的冲锋、追击、躲避、溃散、士气动摇、战争迷雾、地形效果与包抄侧击
先进的指挥与控制:将军在哪里、何时投入、是下令还是派信使传令、是提供士气支援还是亲自冲锋陷阵——每一次权衡都关乎胜负,命令还会受到指挥范围的限制
会”反应”的活战场:部队会崩溃、追击、溃逃,也会在将领的激励下重整旗鼓——为数字即时战争带来了硬核桌游般的质感

03
🛡️ 250+ 单位 × 120 势力

收录超过 250 种独特单位——步兵、骑兵、轻装散兵与各类特种部队,均按不同文明与时代忠实建模;近 120 个可玩势力,涵盖希腊各城邦、希腊化帝国、阿契美尼德波斯、不同时代的罗马与迦太基、高卢 / 日耳曼 / 伊比利亚部落、翁布里亚与萨莫奈等意大利原住民、色雷斯人,以及众多鲜为人知的地方势力。

04
🗺️ 历史、自定义与战役

历史战役:首发包含伊苏斯、特雷比亚、伊利帕、马格尼西亚、扎马、阿达姆克利西、比布拉克特、卡莱、马拉松、拉菲亚等名战
自定义战斗:自由选择军队列表、盟友、单位、军队规模、时代、地图、部署距离、难度、AI 侵略性,甚至可关闭 AI 改用热座模式;还能按时代、重要性、是否为草原军队等条件随机筛选
文本战役与地图战役:含亚历山大、汉尼拔、继业者战争、罗马内战、伯罗奔尼撒战争等文本战役,以及第一次布匿战争(西西里)等 4 场地图战役——后者涉及行军、海运、补给线维持、攻城与有限征兵,为战术战斗提供战略纵深
💡 一句话推荐:当数千名士兵在你的阵前列队、当士气在侧翼崩塌的一瞬间决出胜负——《将军:古典时代》用 MicroProse 一贯的硬核模拟血统,把古典时代战争”指挥的艺术”完整交还到你手中。🏛️⚔️🛡️











用之前要知道
- 适配平台:Windows
- 当前版本:Build.25144191
- 归类:会员专区、游戏专区
- 资源来自网络公开分享,本站只做整理与实测记录
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